DIARY

新作ネットTCG「CYBERONE」やってみた


新作トレーディングカードゲームの「CYBERONE」というのをちょっとやってみました。

超本格TCGと謳われていますが、かなりカジュアル系のカードゲームで気軽にプレイできると思います。

特徴的なシステムとしてリアルカードをネットに登録してネット上で使用することができるらしいのですが、
現在はβテスト中ということで、ネット上だけでプレイが可能になっているようです。

内容はゲーム内ポイントを使ってカードを買って、それらのカードでデッキを組んで、
その後は他のプレイヤーが組んで登録したデッキと対戦する。
対戦するとまたポイントが貰えるので、それを使って新たにカードを引き、デッキを強化していくという感じ。

対戦はすべてオートで進行していき、対戦中プレイヤーは一切干渉できません。
読みやプレイスキルを競うというような点はほとんどなく、
純粋にデッキ構築を競うというタイプのようです。
ここらへんカードゲーム好きの人間としてはちょっと物足りないところですが、
組んだデッキを登録しておくだけで対戦が勝手に進行するという点は時間がなくても
気軽にプレイできるということでメリットなのかもしれませんね。

ゲームのルールの部分についてはまだ2,3度しかプレイしていないので詳しい評価はできませんが、
かなり簡単なルールで1度やってみるだけでほとんど理解できると思います。

ただ、ルールの問題というよりはオートバトルであるシステム上の問題なのかもしれませんが、
その場のプレイングでどうにかするというようなことができないため、
強いカードは強く、弱いカードは弱いという絶対的な強弱の差があってそれを覆せないような気がします。
まだ見たことのない既存カードも多いので、もうちょっとやり込めば違って見えるかもしれませんが。


まぁ、まだβテストが始まったばかりでこれからいろいろなカードやシステムも追加されていくでしょうし、
公式リーグ戦なんかもなかなか面白そうなところもあります。
無料のブラウザゲーでインストールの必要もなく簡単にできますし、
いまならキャンペーンカードも貰えるので、とりあえず一度やってみてはどうでしょうか。



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2011年08月15日(月) No.375 (ゲーム)
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BBCS マコトを触ってみた


BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(BBCS) で4日に追加キャラのDLCが配信になったので、
早速DLしてマコト触ってみた。

D技のインパクトをヒットさせた時の爽快感はかなりありますね。
画面端ではガトから3連発で決められるますが、キッチリ決まるとかなり気持ちいい!

キャラの性能的には、接近戦に持ち込んでからの火力はかなりのものだが、
リーチが極めて短く、触りにいくのがかなりつらいので、
そういうところでバランスがとれて、まぁまぁいい感じでしょうか。
リーチの長いハクメンとかかなりキツく、立ち回りで不利がつくキャラが多そうです。

ただ、昇竜、パリング、設置&射撃とそれなりにいい素材が揃っているので、
そこらへんを巧く使いこなせるようになると、立ち回りでもいい線いけるのかもしれません。
まぁ、パリキャンループとかかなり危険な香りのものもあったりしたりしますが・・・。


しかし、追加キャラが配信されたり、数ヵ月後の調整が公言されていたりと、
BBCSは格闘ゲームとしてなかなか意欲的なモノになっていますね。

やっぱりこれからはコンシューマもオンラインゲームのように、
パッケージ販売でソフトを売り切るようなものより、
後から追加要素をオンラインで購入するようなコンテンツを売るスタイルになっていくのでしょうか。
2010年08月07日(土) No.262 (ゲーム)
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タクティクスオウガ PSPでリメイク?


なんと、あの不朽の名作「タクティクスオウガ」がPSPでリメイクされるっぽいです( ゚Д゚)

まだ発売されてない号の週刊ファミ通の写真がソースっぽいので、
詳細はあまりわからないです。

「タクティクスオウガ 運命の輪」と題されており、
なにやら、当時のオリジナルスタッフが集結して、
システムを再構築したまったく新しい作品が誕生するらしいです。


リメイクですか、不安と期待が半分半分といったところでしょうか。
どうせなら、続編的な新s(ry

しかし、オリジナルのSFC版からはもう15年も経っているのですね。
当時、お小遣いを溜めて7,8千円もする新品を頑張って買ったのがいい思い出ですw


※2010/07/22追記
・公式サイトがオープンしているようです。
http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/

・ファミ通.comの方で登場キャラクターの一部やスクリーンショットなどが公開されました。
http://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html

戦闘マップやキャラクターなどのドット絵は新規絵ではなく当時の使いまわしっぽいですね。
まぁ、キャラクターをヘタに3D化したりしてあの雰囲気を壊されるよりかは、
当時のままの方がいいのですかね。
2010年07月21日(水) No.259 (ゲーム)
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BBCS 新規DLCキャラ「マコト」!?


BLAZBLUEの7月1日発売の新作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」でDLCキャラがいると、
↓こちらのWebラジオでプロデューサーの森さんがさらっと爆弾発言されてました。

週刊 ゲームの食卓
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/shoku/index.html

あまりにも突然の情報で、さらにさらっと話が済んでしまっていたので、
どうせ、新作キャラとして発表されていたミューが実はDLCだったとか、
追加キャラがまだいたとしてもニューとかがまた出てくるのではと思っていたのですが・・・


なんとこちらに↓

http://www.famitsu.com/image/9478/OR787m55M9S6FejrCyPZ2jNREzYq2Tgl.html

マコト=ナナヤの姿がっ!!?


http://www.famitsu.com/game/news/1236744_1124.html

このスクリーンショットは↑こちらの記事にあるのですが、
PlayStation Storeでの今後の追加サービスについて取り上げており、
肝心のBBCSの話は、スクリーンショットの下に
「新規プレイアブルキャラクターや、人気声優によるシステムボイスアレンジコンテンツなど」
と説明書きがあるだけで、詳しいことはよくわかりません。


トンファー持ちっぽいのでマコトはスピード系のキャラなんでしょうか?
BBCS発売まで10日切ってますが、待ち遠しいです(*´∀`)


※2010/06/27追記
マコト=ナナヤの配信確定のようです。

DLCの配信は8月5日から。
追加キャラのDLC自体は無償で、キャラを自分で使えるようにする「アンロックキー」が有料。
相手が使う分には、無償のDLCだけでも対戦できるそうです。
チュートリアルやチャレンジも追加され、ランクマッチでの使用も可。
ちなみに、Xbox 360版 560MSP、PS3版が800円の予定らしいです。

森Pがツイッターでなにげに「1キャラだけだと思うなよ!」なんて言ってましたけど、
まさかの獣兵衛追加とかあったり!?
2010年06月23日(水) No.249 (ゲーム)
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ク○ゲー


(; ゚ ロ゚) < 「どんだけ〜」

ってかんじ(笑

2010年05月15日(土) No.233 (ゲーム)
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