カルカブリーナ
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{{UnitCard|CW-53|4|闇|UT|3|3|1|マレブランケ、悪魔|・召喚時、お互いのプレイヤーはデッキの一番上のカード1枚をソウルにする。<br>・『強襲1』―攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。<br><nowiki>・<タワー:HT=2~></nowiki>キーパーの召喚時、キーパーに[STR+X]を与える。Xはソウルの枚数から1引いた値に等しい。}} | {{UnitCard|CW-53|4|闇|UT|3|3|1|マレブランケ、悪魔|・召喚時、お互いのプレイヤーはデッキの一番上のカード1枚をソウルにする。<br>・『強襲1』―攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。<br><nowiki>・<タワー:HT=2~></nowiki>キーパーの召喚時、キーパーに[STR+X]を与える。Xはソウルの枚数から1引いた値に等しい。}} | ||
− | + | トリッキーな能力を持つユニット。ステータスを見ると3/3/1で『強襲1』を持っており、中型ユニットとして申し分ない強さを誇るが、互いのデッキトップをソウルにするという効果が、相手の加速を促してしまう。自分もソウルが1増えるということなので、実質3コストと考えれるし、[[ネクロマンシー]]などを中心にデッキを作れば、いい活躍をしてくれるのではないだろうか。 | |
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+ | デッキトップをソウルにするという能力は、[[リサイクルサークル]]や[[フォルトゥナ]]などと組み合わせると中々面白いし、逆に相手のそれらのカードに対する対抗策にもなりえる。 | ||
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+ | タワー効果は使い勝手が難しいが、[[死屍累々]]などの発動後や、バトルフェイズで相手のユニットをソウルに送った後などに、2ndメインフェイズに召喚をすることで、[STR+X]の恩恵を受けることが出来る。注意すべきは相手のソウルが0の場合、[STR-1]を受けてしまうことと、<nowiki>HT=2~</nowiki>の効果なので、使用するタイミングがつかめなかった場合、タワー展開が微妙になってしまうことがある。同じ<nowiki>HT=2~</nowiki>ならデッキを選ぶが発動させやすく効果も強い[[ルナティック]]などもある。安定しない効果だが、狙ってみるだけの価値はある、面白いカードだ。 | ||
==Q & A== | ==Q & A== |