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		<title>WORLFARD-LABO - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-04-15T03:39:11Z</updated>
		<subtitle>提供：WORLFARD-LABO</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%81%90%E6%80%96</id>
		<title>恐怖</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%81%90%E6%80%96"/>
				<updated>2011-09-20T13:49:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==効果の詳細==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・『恐怖』―このユニットの攻撃時、相手は防御宣言で回避が可能ならば回避以外の宣言ができない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回避が可能である状況は「ブレイクされていない」「[[敏捷]]を得ている（[[アラームビー]]が相手フィールドに存在する）」の二つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回避可能なユニットに攻撃宣言をしたとき、他のユニットでのブロックを封殺し、回避を強要できる。攻撃を受けることもできないため、安全に直接攻撃を通せる。擬似的な[[神速]]としての運用が望める。[[神速]]を付与できるカードは数が少なく使い勝手もさほど良くないため、恐怖で代用してしまうのがよい。ファッティとの相性が非常によく、召喚酔いのユニットなどをカモに、相手フィールドを無視して大ダメージを叩きこめる。ワンショット・キルが可能なレベルのアタッカーはコンボ性が強く、扱いづらいが奇襲性が高く、決まった時の爽快感はひとしおである。STRの高いユニットはVITも同様に高いことが多いため、6～8程度のSTRでも数回攻撃を通せれば十分だろう。&lt;br /&gt;
非ブレイク状態のユニットのみしかいない場合、効果が発動しない。攻撃範囲にユニットが存在しない場所があるなら気にならないが、ブレイク状態のユニットで壁を作られると結局攻撃を通せない。「ユニットがいない状態」も分が悪く、攻撃範囲外に[[防衛]]などがいると恐怖が発動しない。また、[[神速]]同様AGIが高いユニットに付与できないと効力が薄く、AGI1のユニットでは、簡単に攻撃を止められてしまう。&lt;br /&gt;
[[ヘファイストス]]は効果でAGIとSTRを同時に上げられるうえ、状況によってはフィニッシャー級の攻撃力を得るため、相性がいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時に、安全に攻撃宣言によってブレイクを強要できるとも考えられる。[[白銀のアイギス]]をノーダメージで安全にブレイクさせられる。少々回りくどいが、[[スロウファイア]]の対象を無理やり作れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==この効果を持つカード==&lt;br /&gt;
[[バイアティス]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==この効果を付与するカード==&lt;br /&gt;
[[バイアティス]]（タワー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ダイブポート]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[幽霊船ボーン・ヴォヤージュ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%81%90%E6%80%96</id>
		<title>恐怖</title>
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				<updated>2011-09-19T15:17:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==効果の詳細==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・『恐怖』―このユニットの攻撃時、相手は防御宣言で回避が可能ならば回避以外の宣言ができない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回避が可能である状況は「ブレイクされていない」「[[敏捷]]を得ている（[[アラームビー]]が相手フィールドに存在する）」の二つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回避可能なユニットに攻撃宣言をしたとき、他のユニットでのブロックを封殺し、回避を強要できる。攻撃を受けることもできないため、安全に直接攻撃を通せる。擬似的な[[神速]]としての運用が望める。[[神速]]を付与できるカードは数が少なく使い勝手もさほど良くないため、恐怖で代用してしまうのがよい。ファッティとの相性が非常によく、召喚酔いのユニットなどをカモに、相手フィールドを無視して大ダメージを叩きこめる。ワンショット・キルが可能なレベルのアタッカーはコンボ性が強く、扱いづらいが奇襲性が高く、決まった時の爽快感はひとしおである。STRの高いユニットはVITも同様に高いことが多いため、6～8程度のSTRでも数回攻撃を通せれば十分だろう。&lt;br /&gt;
非ブレイク状態のユニットのみしかいない場合、効果が発動しない。攻撃範囲にユニットが存在しない場所があるなら気にならないが、ブレイク状態のユニットで壁を作られると結局攻撃を通せない。「ユニットがいない状態」も分が悪く、攻撃範囲外に[[防衛]]などがいると恐怖が発動しない。また、[[神速]]同様AGIが高いユニットに付与できないと効力が薄く、AGI1のユニットでは、簡単に攻撃を止められてしまう。&lt;br /&gt;
[[ヘファイストス]]は効果でAGIとSTRを同時に上げられるうえ、状況によってはフィニッシャー級の攻撃力を得るため、相性がいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時に、安全に攻撃宣言によってブレイクを強要できるとも考えられる。[[白銀のアイギス]]をノーダメージで安全にブレイクさせられる。少々回りくどいが、[[スロウファイア]]の対象を無理やり作れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==この効果を持つカード==&lt;br /&gt;
[[バイアティス]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==この効果を付与するカード==&lt;br /&gt;
[[バイアティス]]（タワー）&lt;br /&gt;
[[ダイブポート]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%81%90%E6%80%96</id>
		<title>恐怖</title>
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				<updated>2011-09-19T14:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: ページの作成：「==恐怖==」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==恐怖==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9</id>
		<title>バイアティス</title>
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				<updated>2011-09-19T14:48:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-15|5|水|UT|4|4|1|クトゥルフ、悪魔|・『恐怖』―このユニットの攻撃時、相手は防御宣言で回避が可能ならば回避以外の宣言ができない。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーに[STR-1]と『恐怖』を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一撃必殺を望める希少なスキル[[恐怖]]を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV5ユニットとしては申し分ないステータスを誇る。が、AGIが低いため、このユニット単体ではスキルを活かすのは難しい。AGIを上げることが必要になるが、所詮は中量級のパワーなので火力はあまり期待できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このカードの真骨頂はタワー効果にあり、低HTでキーパーに[[恐怖]]を付与できる。STRを下げる効果があるが、[[恐怖]]を付与するのは必然的にフィニッシャーレベルのユニットになるため、そう気にならない。フィニッシャー級のATを得られるユニットは多く、[[ダークネビュラ]]、[[ルビカンテ]]、[[ヘファイストス]]などはコンボ性が高い代わりに、ワンショット・キルが可能なクラスのATを得られる。ファッティユニットで敵をひれ伏させるその姿はまさに「恐怖」であり、「悪魔」である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9</id>
		<title>バイアティス</title>
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				<updated>2011-09-19T14:48:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-15|5|水|UT|4|4|1|クトゥルフ、悪魔|・『恐怖』―このユニットの攻撃時、相手は防御宣言で回避が可能ならば回避以外の宣言ができない。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーに[STR-1]と『恐怖』を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一撃必殺を望める希少なスキル[[恐怖]]を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV5ユニットとしては申し分ないステータスを誇る。が、AGIが低いため、このユニット単体ではスキルを活かすのは難しい。AGIを上げることが必要になるが、所詮は中量級のパワーなので火力はあまり期待できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このカードの真骨頂はタワー効果にあり、低HTでキーパーに[[恐怖]]を付与できる。STRを下げる効果があるが、[[恐怖]]を付与するのは必然的にフィニッシャーレベルのユニットになるため、そう気にならない。フィニッシャー級のATを得られるユニットは多く、[[ダークネビュラ]]、[[ルビカンテ]]、[[ヘファイトス]]などはコンボ性が高い代わりに、ワンショット・キルが可能なクラスのATを得られる。ファッティユニットで敵をひれ伏させるその姿はまさに「恐怖」であり、「悪魔」である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0</id>
		<title>オトゥーム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-09-18T12:54:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-14|4|水|UT|2|3|1|クトゥルフ、賢者|！{コスト:ブレイク／条件:レディー状態のハートが1枚以上}【相手のレディー状態のユニット1体】にX点の波動ダメージを与える。Xはレディー状態のハートの枚数に1を足した値に等しい。その後、ハートを全てブレイクする。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブレイクによって相手ユニットにダメージを与えられる。ハートに依存するため、ハートを回復できる[[冥府の牢獄]]や[[グラウコス]]と相性がいい。ブロッカーや召喚酔いのユニットを相手に、除去をしてやるといいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、このユニットも同様に召喚酔いのため召喚ターンで効果を使えないため、速効性に欠ける。召喚酔いの間に戦闘破壊されては目も当てられない。また、ブレイク状態のユニットを破壊できないのも難点である。召喚酔いを回避できる[[クロックドゥール]][[酷使のエンブリオ]]をタワーに敷きたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コルアブラティウス]]とは極端に相性が悪く、ハートを削られるうえにこのユニットの効果では破壊できないVITを保持している。何らかの対処をしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0</id>
		<title>オトゥーム</title>
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				<updated>2011-09-18T12:54:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-14|4|水|UT|2|3|1|クトゥルフ、賢者|！{コスト:ブレイク／条件:レディー状態のハートが1枚以上}【相手のレディー状態のユニット1体】にX点の波動ダメージを与える。Xはレディー状態のハートの枚数に1を足した値に等しい。その後、ハートを全てブレイクする。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブレイクによって相手ユニットにダメージを与えられる。ハートに依存するため、ハートを回復できる[[冥府の牢獄]]や[[グラウコス]]と相性がいい。ブロッカーや召喚酔いのユニットを相手に、除去をしてやるといいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、このユニットも同様に召喚酔いのため召喚ターンで効果を使えないため、速効性に欠ける。召喚酔いの間に戦闘破壊されては目も当てられない。また、ブレイク状態のユニットを破壊できないのも難点である。召喚酔いを回避できる[[クロックドゥール]][[酷使のエンブリオ]]をタワーに敷きたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コルアブラティウス]]とは極端に相性が悪く、ハートを削られるうえにこのユニットの効果では破壊できないVITを保持している。何らかの対処をしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0</id>
		<title>オトゥーム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-09-18T12:54:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{未評価}}&lt;br /&gt;
{{UnitCard|BH-14|4|水|UT|2|3|1|クトゥルフ、賢者|！{コスト:ブレイク／条件:レディー状態のハートが1枚以上}【相手のレディー状態のユニット1体】にX点の波動ダメージを与える。Xはレディー状態のハートの枚数に1を足した値に等しい。その後、ハートを全てブレイクする。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブレイクによって相手ユニットにダメージを与えられる。ハートに依存するため、ハートを回復できる[[冥府の牢獄]]や[[グラウコス]]と相性がいい。ブロッカーや召喚酔いのユニットを相手に、除去をしてやるといいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、このユニットも同様に召喚酔いのため召喚ターンで効果を使えないため、速効性に欠ける。召喚酔いの間に戦闘破壊されては目も当てられない。また、ブレイク状態のユニットを破壊できないのも難点である。召喚酔いを回避できる[[クロックドゥール]][[酷使のエンブリオ]]をタワーに敷きたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コルアブラティウス]]とは極端に相性が悪く、ハートを削られるうえにこのユニットの効果では破壊できないVITを保持している。何らかの対処をしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86</id>
		<title>デッキ集</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86"/>
				<updated>2011-07-24T13:52:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: 水コントロールデッキについてデッキ傾向の追加とポットラントデッキの追加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;詳細なデッキレシピではなく、キーカードやコンセプト、運用法などのデッキの特徴的な部分の解説を行うようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ビートダウン==&lt;br /&gt;
ビートダウンとは、ユニットを中心としたデッキで、主にユニットによる攻撃で相手を倒すことを目的としたデッキである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どこまでをビートダウンとするかは難しいところではあるが、ここでは複雑なギミックを搭載していないデッキタイプを指すことにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ウィニー&lt;br /&gt;
:低コストユニットを中心とした、速攻デッキ。[[スティックドール]]や[[モーンクレマイン]]などの高ＳＴＲ低ＶＩＴが多い。まさにやられる前にやってしまえを体現したようなデッキ。&lt;br /&gt;
;ＡＧＩデッキ&lt;br /&gt;
:高ＡＧＩユニットを中心とした、速攻～中速のデッキ。低いＳＴＲを[[暴風域]]や[[ジャックアネイプス]]などで補助する形になる。&lt;br /&gt;
;ワラデッキ&lt;br /&gt;
:地属性のユニットを[[最後の楽園]]の効果により一気に展開するデッキ。[[ハウリングウルフ]]などのユニットを展開し、[[群集の長ガネーシャ]]による補助とその攻撃力で押しつぶす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==コントロール==&lt;br /&gt;
コントロールとはユニット除去、バウンス、状態異常、タワー破壊などで、ゲームの流れを自分のよい方向に持っていくデッキタイプである。基本的には中速～低速で防衛よりなデッキが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;水コントロール&lt;br /&gt;
:高ＶＩＴのユニットで防御を固めつつ、[[海嘯の使徒ショウキ]]を呼び出し、相手ユニットを殲滅するデッキである。[[水没都市]]による属性変化、デッキアウトなどを狙うことも。[[ヴォジャノーイ]]のタワー効果や[[海嘯の使徒ショウキ]]の効果の性質からタワーをばらけて配置することが多い。&lt;br /&gt;
;光コントロール&lt;br /&gt;
:[[パニッシュスタン]]のタワー効果による[[麻痺]]を使って相手の行動を阻害するデッキ。相手の行動を遅らせ、[[天罰―ディバインスカージ]]などでユニットを除去し、[[光剣のクラウソラス]]で殴り倒す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==コンボデッキ==&lt;br /&gt;
コンボデッキとは複数のカードを組み合わせ、その効果によって大きなアドバンテージを得ようとする、または勝利に直結させるデッキタイプである。基本的には中速～低速なデッキになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;スキアネクロ&lt;br /&gt;
:[[スキアベイパー]]で大型のユニットをソウルに送り、[[ネクロマンシー]]で場に即時召喚するデッキ。コンボパーツが少ないので、様々なパターンが組まれているデッキ。&lt;br /&gt;
;天啓デッキ&lt;br /&gt;
:[[天啓の篝火]]でデッキから[[終末の炎スルト]]などの大型ユニットを召喚するデッキ。完全に運に任せるタイプや、[[フォルトゥナ]]、[[リサイクルサークル]]などで安定させるデッキなどもある。&lt;br /&gt;
;ポットラント&lt;br /&gt;
:[[ポットラント]]の効果で手札の高STRユニットのSTRを付与し、圧倒的な攻撃力で攻める。墓地にユニットを溜めやすいため[[リサイクルサークル]]を使ってドローを調整したり、高コストユニットが多くなるので[[天啓の篝火]]を合わせることもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==バーン==&lt;br /&gt;
ユニットの攻撃ではなくカード効果で直接相手プレイヤーにダメージを与えて倒すタイプのデッキ。現状ではカードプールの問題でファンデッキのひとつになっているが、今後どうなるかは期待したいところだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ダイナーメルトデッキ&lt;br /&gt;
:[[ダイナーマイン]]を積み上げたタワーを[[メルトドラゴン]]で破壊することによって大ダメージを与えることを目的としたデッキ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ファミリー==&lt;br /&gt;
現状ではファミリーで重要なのは[[世界]]と[[武具]]だけなので、必然的にデッキパターンも少なくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ヘファイストス&lt;br /&gt;
:[[ヘファイストス]]に[[スカーレットエイサー]]や[[クリスタルアーマー]]などをつけて殴るデッキ。[[デュランダル]]をひいて来ることも出来るのではいってることもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==その他==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AD%BB%E5%B1%8D%E7%B4%AF%E3%80%85</id>
		<title>死屍累々</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AD%BB%E5%B1%8D%E7%B4%AF%E3%80%85"/>
				<updated>2011-07-24T12:44:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|BH-60|4|闇|MS|魔術|{条件:ステージ上のユニットが4体}【あなたのユニット1体】を墓地に送る。その後、全てのユニットを破壊する。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;ステージ上にユニットが5体以上存在する場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
効果は強力で、相手が優勢であれば優勢であるほど、大きなアドバンテージを得る可能性を秘めている。速攻デッキやウィニー、地属性を相手にするときはユニットがステージに並びやすいので、このカードを使用する絶好の機会である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、発動条件は厳しく、最低限の条件でアドバンテージを得るためには、相手のステージに3枚ユニットがいる必要がある。相手ユニット2枚、味方ユニット2枚では一枚の損失になってしまう。タワーとして積むか、あるいはカードの効果で墓地に送られるにしても、相手に情報としてこのカードの存在を与えるだけで十分対策される可能性はあり、ユニット2体の小編成で戦線を組むなどされるだろう。劣性時に生きるカードではあるが、このカードを最大限に生かそうとしてステージを空っぽにし、1ターンでライフを削りきられても意味がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使いどころが難しく、多数デッキに積むと事故を起こす可能性もある。特殊なデッキ構成でもないならば、入れても1、2枚で十分だろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果もステージのユニット数に関連し、5体以上いるときにキーパーのSTRを強化する。が、やはり使いにくさは否めない。発動条件が緩くHTの条件も対等の[[ジャガーノート]]のほうが扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9</id>
		<title>コルアブラティウス</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-24T12:27:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-57|7|闇|UT|1|5|3|死霊|・ユニットとの戦闘時、戦闘終了後、相手の戦闘ユニットに[VIT-3]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;・プレイヤーへの攻撃時、戦闘終了後、相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘以外によって破壊された時、カード1枚をドローする。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トリッキーながら攻撃的な能力を持つ闇の切り札と言えるカード。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STRは低いが効果により実質STR4である。基礎STRが低いことは[[ライフフォース]]の効果の恩恵を受けられ、[[天罰―ディバインスカージ]]をほとんど受け付けないなどのメリットがある。また、戦闘破壊しにくいためにVITダウンによる消滅を狙いやすい。一方、[[グリグリ]]が召喚されるだけでほぼ何もできなくなってしまうデメリットもある。コストを7も払ったのに、すぐ使い物にならなくされては目も当てられないので、何らかの対策を講じたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VITの減衰は非常に効果的で、しかも永続効果である。状態以上の毒と比べ[[ウンディーネ]]などで回復することが不可能で、回復することも難しい。消滅させられれば[[ネクロマンシー]]やコストとしての利用もできず、相手が墓地肥やしを重視するデッキでない限り、相手の足並みを崩すことができる。ただし戦闘破壊されたときはやはり効果を使用できないので、STRが極端に高いユニットには無力である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接攻撃に成功すれば相手のハートを除去できるのも、かなり強力な効果である。相手がハートを使い切っていた場合は意味がなくなるが、ハートをコストとするカード、ハートキャスト、盾、ハート効果など戦略の基盤になりうるハートを消し去れるのは心強い。特に後半ほど脅威になってくる[[机上の血路]]、[[ネクロマンシー]]を使いにくくできるのは非常にうれしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AGIの高さから、上記両方の効果を、ユニットの隙を狙って使っていける。VITダウンはブロックしても発動するので、防御に回しても相手にプレッシャーを与えていける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドローする効果は、[[スロウファイア]]などでの破壊を敬遠させられるが、バーンカードでVITを削られた後に戦闘破壊されたら同じことである。このユニットがいるときに[[死屍累々]]を使えば、アドバンテージ損失を軽減しつつ、試合を有利に運べるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.戦闘終了時に発動するスキルを持つユニットとの戦闘時、どちらのスキルが先に解決されますか？&lt;br /&gt;
**A.戦闘終了'''後'''に発動するスキルは、攻撃ユニットのスキルが先に発動・解決され、その後に防御ユニットのスキルが発動・解決されます。但し、戦闘によって破壊された時に発動するようなスキルの場合、破壊は戦闘終了前に処理されるため、戦闘終了後に発動するスキルより前に発動・解決されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]7&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9</id>
		<title>ライフフォース</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-24T11:44:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-40|2|地|LS|武具|&amp;lt;nowiki&amp;gt;【ユニット1体】に[AGI-1]を与え、[基礎STR=X]にし続ける。Xは対象のVITに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～4&amp;gt;キーパーが[AGI≦1]の場合、[STR+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VITが高く、STRの低いユニットと相性がよく、以下に例を列挙すると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・効果と合わせ、STR8に匹敵する[[コルアブラティウス]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・破壊されない程度のダメージなら全て帳消しにできる[[クエレブレ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・下級ながらそこそこのVITを誇る[[ウンディーネ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ブロック時に限り、高STRを得られる[[アズールドルフィン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などが装備に適するだろう。属性の同じ地では、基礎STRのそこそこ高いものが多いため、あまり相性はよくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AGIが下がるデメリットを持つため、迂闊に装備すると攻撃や防御の幅を狭め、場合によってはAGI0になり、戦闘に参加できなくなる。[[白銀のアイギス]]は基礎STRが低めで装備に適しているようだが、基礎AGIが低いためブロックできる範囲が狭まり本末転倒である。以上に上げたものは基礎AGIをある程度備えているか、『防衛』を持つためそこまで気にならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応[[光剣のクラウソラス]]、[[ヘファイストス]]の両方に対応している。サーチのしやすさから、シナジーのあるユニットが入っているなら一枚くらい入れてもいいかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果は限定性が強く、属性にこだわらないならば[[ジャガーノート]]のタワー効果の劣化である。が、カードとしてはあちらのほうが柔軟性が低い。サーチがしやすいこと、属性効果などの観点、またAGIが低いユニットを軸にしたデッキならば、こちらを優先してもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9</id>
		<title>ライフフォース</title>
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				<updated>2011-07-24T11:44:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-40|2|地|LS|武具|&amp;lt;nowiki&amp;gt;【ユニット1体】に[AGI-1]を与え、[基礎STR=X]にし続ける。Xは対象のVITに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～4&amp;gt;キーパーが[AGI≦1]の場合、[STR+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VITが高く、STRの低いユニットと相性がよく、以下に例を列挙すると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・効果と合わせ、STR8に匹敵する[[コルアブラティウス]]&lt;br /&gt;
・破壊されない程度のダメージなら全て帳消しにできる[[クエレブレ]]&lt;br /&gt;
・下級ながらそこそこのVITを誇る[[ウンディーネ]]&lt;br /&gt;
・ブロック時に限り、高STRを得られる[[アズールドルフィン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などが装備に適するだろう。属性の同じ地では、基礎STRのそこそこ高いものが多いため、あまり相性はよくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AGIが下がるデメリットを持つため、迂闊に装備すると攻撃や防御の幅を狭め、場合によってはAGI0になり、戦闘に参加できなくなる。[[白銀のアイギス]]は基礎STRが低めで装備に適しているようだが、基礎AGIが低いためブロックできる範囲が狭まり本末転倒である。以上に上げたものは基礎AGIをある程度備えているか、『防衛』を持つためそこまで気にならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応[[光剣のクラウソラス]]、[[ヘファイストス]]の両方に対応している。サーチのしやすさから、シナジーのあるユニットが入っているなら一枚くらい入れてもいいかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果は限定性が強く、属性にこだわらないならば[[ジャガーノート]]のタワー効果の劣化である。が、カードとしてはあちらのほうが柔軟性が低い。サーチがしやすいこと、属性効果などの観点、またAGIが低いユニットを軸にしたデッキならば、こちらを優先してもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9</id>
		<title>ライフフォース</title>
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				<updated>2011-07-24T11:41:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-40|2|地|LS|武具|&amp;lt;nowiki&amp;gt;【ユニット1体】に[AGI-1]を与え、[基礎STR=X]にし続ける。Xは対象のVITに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～4&amp;gt;キーパーが[AGI≦1]の場合、[STR+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VITが高く、STRの低いユニットと相性がよく、以下に例を列挙すると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・効果と合わせ、STR8に匹敵する[[コルアブラウティス]]&lt;br /&gt;
・破壊されない程度のダメージなら全て帳消しにできる[[クエレブレ]]&lt;br /&gt;
・下級ながらそこそこのVITを誇る[[ウンディーネ]]&lt;br /&gt;
・ブロック時に限り、高STRを得られる[[アズールドルフィン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などが装備に適するだろう。属性の同じ地では、基礎STRのそこそこ高いものが多いため、あまり相性はよくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AGIが下がるデメリットを持つため、迂闊に装備すると攻撃や防御の幅を狭め、場合によってはAGI0になり、戦闘に参加できなくなる。[[白銀のアイギス]]は基礎STRが低めで装備に適しているようだが、基礎AGIが低いためブロックできる範囲が狭まり本末転倒である。以上に上げたものは基礎AGIをある程度備えているか、『防衛』を持つためそこまで気にならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応[[光剣のクラウソラス]]、[[ヘファイストス]]の両方に対応している。サーチのしやすさから、シナジーのあるユニットが入っているなら一枚くらい入れてもいいかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果は限定性が強く、属性にこだわらないならば[[ジャガーノート]]のタワー効果の劣化である。が、カードとしてはあちらのほうが柔軟性が低い。サーチがしやすいこと、属性効果などの観点、またAGIが低いユニットを軸にしたデッキならば、こちらを優先してもいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4</id>
		<title>ヴォジャノーイ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4"/>
				<updated>2011-07-24T11:00:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-17|8|水|UT|0|6|1|精霊、蛙|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・[基礎STR=X]を受け続ける。Xはあなたの[E=水]を持つタワーの基数の2倍から2引いた値に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=1&amp;gt;キーパーが[E=水}を持つ場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高STRは10となり、水の主砲として申し分ない攻撃力を手に入れられる。VITも高いためそうそう破壊されることなく、その大きさから放たれる攻撃は重々しく、敵を圧倒する。AGIは低いのでブロックされやすく、存分に攻撃力を発揮させてやるためにはある程度強化が必要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STRを変動させる効果は厄介な部分が多く、タワーの基数を増やすということは、コストを使用するごとに攻撃や防御に運用できるユニット数が減る危険があるということである。VITが高いので[[ライフフォース]]との相性は抜群……というわけではなく、このユニットの効果も[[ライフフォース]]の効果も基礎STRを変動させるものであるため、効果は重複しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はなかなか強力で、キーパーのVITを結果的に+2する。HTが1の時しか発動しないという条件は厳しいが、ユニットの維持に大きく貢献し、戦線の強化に一役買ってくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STR上昇効果もタワー効果も、[[地殻変動]]に非常に弱い。タワー効果の関係上&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;になりやすく、このカード一枚だけでタワーの基数を減らされる上に、タワー効果まで潰される危険がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.[[ライフフォース]]を装備したあと、タワーの基数が変化した場合、STRは変動しますか？&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4</id>
		<title>ヴォジャノーイ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4"/>
				<updated>2011-07-24T11:00:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-17|8|水|UT|0|6|1|精霊、蛙|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・[基礎STR=X]を受け続ける。Xはあなたの[E=水]を持つタワーの基数の2倍から2引いた値に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=1&amp;gt;キーパーが[E=水}を持つ場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高STRは10となり、水の主砲として申し分ない攻撃力を手に入れられる。VITも高いためそうそう破壊されることなく、その大きさから放たれる攻撃は重々しく、敵を圧倒する。AGIは低いのでブロックされやすく、存分に攻撃力を発揮させてやるためにはある程度強化が必要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STRを変動させる効果は厄介な部分が多く、タワーの基数を増やすということは、コストを使用するごとに攻撃や防御に運用できるユニット数が減る危険があるということである。VITが高いので[[ライフフォース]]との相性は抜群……というわけではなく、このユニットの効果も[[ライフフォース]]の効果も基礎STRを変動させるものであるため、効果は重複しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はなかなか強力で、キーパーのVITを結果的に+2する。HTが1の時しか発動しないという条件は厳しいが、ユニットの維持に大きく貢献し、戦線の強化に一役買ってくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STR上昇効果もタワー効果も、[[変動する大地]]に非常に弱い。タワー効果の関係上&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;になりやすく、このカード一枚だけでタワーの基数を減らされる上に、タワー効果まで潰される危険がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.[[ライフフォース]]を装備したあと、タワーの基数が変化した場合、STRは変動しますか？&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4</id>
		<title>ヴォジャノーイ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%A4"/>
				<updated>2011-07-24T11:00:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-17|8|水|UT|0|6|1|精霊、蛙|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・[基礎STR=X]を受け続ける。Xはあなたの[E=水]を持つタワーの基数の2倍から2引いた値に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=1&amp;gt;キーパーが[E=水}を持つ場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高STRは10となり、水の主砲として申し分ない攻撃力を手に入れられる。VITも高いためそうそう破壊されることなく、その大きさから放たれる攻撃は重々しく、敵を圧倒する。AGIは低いのでブロックされやすく、存分に攻撃力を発揮させてやるためにはある程度強化が必要になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STRを変動させる効果は厄介な部分が多く、タワーの基数を増やすということは、コストを使用するごとに攻撃や防御に運用できるユニット数が減る危険があるということである。VITが高いので[[ライフフォース]]との相性は抜群……というわけではなく、このユニットの効果も[[ライフフォース]]の効果も基礎STRを変動させるものであるため、効果は重複しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はなかなか強力で、キーパーのVITを結果的に+2する。HTが1の時しか発動しないという条件は厳しいが、ユニットの維持に大きく貢献し、戦線の強化に一役買ってくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基礎STR上昇効果もタワー効果も、[[変動する大地]]に非常に弱い。タワー効果の関係上&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=1&amp;lt;nowiki&amp;gt;になりやすく、このカード一枚だけでタワーの基数を減らされる上に、タワー効果まで潰される危険がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.[[ライフフォース]]を装備したあと、タワーの基数が変化した場合、STRは変動しますか？&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3</id>
		<title>パニッシュスタン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3"/>
				<updated>2011-07-24T10:43:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-50|3|光|SS|魔術|【ユニット1体】に2点のダメージを与え、ブレイクする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～4&amp;gt;[E=光]を持つキーパーの召喚時、【相手のブレイク状態のユニット1体】に[CON=麻痺]を与える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダメージを与える効果により、相手の進軍のスピードを遅らせられる。低級ユニットならば十分に破壊できるダメージであり、[[ファントムアイ]]などでコストを維持していけば、使用機会は十分にある。また、破壊できない耐久のユニットがいる場合も、ブレイク効果を持つため次なる攻撃を止められる。ただし、発動タイミングの問題ですでに攻撃宣言をしたユニットの攻撃はブレイクしても止められない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果が強力で、麻痺により、相手ユニットが次の相手のターン中ブレイクされたままになる。HTの範囲が広く序盤から使っていけるため、使いやすく発動機会も多い。ブレイクされたままということは麻痺ユニットがキープするタワーも使えないことになり、相手の行動全体を大幅に遅らせることができる。移動すら行えず、連続発動できればずっとタワーを封殺できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、継続して効果を使用するためにはこちらもキーパーを移動するか破壊するかする必要があり、こちらの行動もある程度遅れることは覚悟する必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%9C%B0%E6%AE%BB%E5%A4%89%E5%8B%95</id>
		<title>地殻変動</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%9C%B0%E6%AE%BB%E5%A4%89%E5%8B%95"/>
				<updated>2011-07-24T10:25:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|BH-39|2|地|MS|時空術|【相手のタワー1基】の一番上のカード1枚を相手の別のタワースポットにブレイク状態で置く。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドバンテージを取れる効果ではなく、ただ使用するだけでは損をするだけである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主に相手のタワー効果をつぶすために用いられる。水ならばタワーに[[ヴォジャノーイ]]が並びやすいため、このカード一枚で強力なタワー効果を二つ一度につぶせる。他にも光では[[パニッシュスタン]]など、注意すべきタワー効果は様々ある。属性効果を消したり、HTを5にしてやることでタワー効果の書き換えを不可能にしたり、ユニットの下のタワーを大きくすることでコストを出しにくくしたりもできる。アドバンテージを得られるわけではないにしても、腐りづらく、多くの場面で役に立つであろうカードである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用する場合には、一番上のタワーだけではなく、『相手がどのような順番でタワーを積んだか』などの情報も大変重要になってくる。相手の一挙動に注目し、慎重に謀略を巡らす努力が必要になってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスト2以下であるため[[光剣のクラウソラス]]でサーチが可能。属性が異なるとはいえ、コントロールの性質が強い光属性とは相性がいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%9C%B0%E6%AE%BB%E5%A4%89%E5%8B%95</id>
		<title>地殻変動</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%9C%B0%E6%AE%BB%E5%A4%89%E5%8B%95"/>
				<updated>2011-07-24T10:23:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|BH-39|2|地|MS|時空術|【相手のタワー1基】の一番上のカード1枚を相手の別のタワースポットにブレイク状態で置く。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドバンテージを取れる効果ではなく、ただ使用するだけでは損をするだけである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主に相手のタワー効果をつぶすために用いられる。水ならばタワーに[[ヴォジャノーイ]]が並びやすいため、このカード一枚で強力なタワー効果を二つ一度につぶせる。他にも光では[[パニッシュスタン]]など、注意すべきタワー効果は様々ある。属性効果を消したり、HTを5にしてやることでタワー効果の書き換えを不可能にしたり、ユニットの下のタワーを大きくすることでコストを出しにくくしたりもできる。アドバンテージを得られるわけではないにしても、腐りづらく、多くの場面で役に立つであろうカードである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスト2以下であるため[[光剣のクラウソラス]]でサーチが可能。属性が異なるとはいえ、コントロールの性質が強い光属性とは相性がいいだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF</id>
		<title>WORLFARD-LABO:議論板</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF"/>
				<updated>2011-07-22T15:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WORLFARD-LABOについての意見や提案があれば、こちらのページで議論・検討を行ってください。&lt;br /&gt;
このページは所謂掲示板のように使い、意見の後には署名を入れるようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
署名は&amp;lt;nowiki&amp;gt;~を四つつなげる(~~~~)ことで&amp;lt;/nowiki&amp;gt;→のように入れることができます。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月22日 (金) 12:49 (JST)&lt;br /&gt;
具体的には↓のようなスタイルで表記するようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ==意見・提案のタイトル==&lt;br /&gt;
 意見・提案の内容 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 出された意見についてのレスポンス等 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==個別のスキルページの作成について==&lt;br /&gt;
『防衛』『飛翔』などそれぞれのスキルのページを作り、ユニットを分類すればユニットの検索がしやすくなり、見やすくなると思います--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月22日 (金) 20:53 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同意できるんだけど現状のカードプールで分類するとかなりの数の固有スキルになってしまうので、膨大なページ数が増える割にあまり効果がないってことにならないかな？--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月22日 (金) 22:01 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あー……そうですね。やはりカードプールが増加してからがいいかもですね。『挑発』とかピンポイントですし。--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月23日 (土) 00:08 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF</id>
		<title>ワーカホリック</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF"/>
				<updated>2011-07-22T15:03:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-31|1|地|UT|1|1|2|蟲|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりに墓地に送ることができる。そうした場合、デッキから[N=ワーカホリック]のカード1枚を手札に加える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力値は1レベルとして妥当な値。AGIが一応2あるので、ブロッカーとして立ち回れば序盤の戦線の心強い味方となるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
効果が強力で、戦闘破壊されることで同名カードをサーチする。このゲームは低級ユニットの強化がしやすいので、[[環九星天文台]]、[[群集の長ガネーシャ]]などで強化しつつ、相手のユニットと相打ちを狙っていけば、アドバンテージを得ていくことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常に安定感のあるユニットであり、使い勝手のいいカードである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%87%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%AB</id>
		<title>ウィリデアルボル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%87%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%AB"/>
				<updated>2011-07-22T14:46:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-34|4|地|UT|2|3|1|紫光の樹海、植物|！{コスト:ブレイク}[STR+1／VIT+1]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;・『不動』―移動できない。また、効果によって別のステージスポットに移されない。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=1～2&amp;gt;あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、キーパーにターン終了まで[STR+2]を与える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブレイクによりステータスを上昇させる効果と、『不動』を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毎ターンコンスタンスにステータスをあげていくことができる。長期間維持できれば中量級のコストながらゲームエンド級のステータスを得ることができる。[[アクティベーション]]を用いれば1ターンに二回ステータスアップを図れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん召喚したターンは睡眠のために効果を使えない。基礎ステータスは低いため、召喚した返しのターンで除去されては適わない。一回の発動でそこそこ硬くはなるが、コストにブレイクを要求するためステータスを上げている間は一切攻撃にも防御にも干渉できない。『不動』のデメリットも大きく、ステータスを上げたところでブロックに使えるわけでもなく、攻撃に移ってもブロッカーに阻まれやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はレディー状態のキーパーにSTR2を付与するもの。つまり、前ターンにキーパーが攻撃、ブロック、回避のいずれもしていないときにステータスを強化できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この発動条件は非常に厳しく、相手に攻撃対象に選択されただけでも効果の発動を止められる。[[光剣のクラウソラス]]、[[パニッシュスタン]]も非常に厄介で、なかなか発動は狙いにくい。使うとするならば、召喚時の睡眠を利用してSTRをあげることができる。要求するHTが低いのもあって、速攻デッキでは序盤からタワーに使っていくことで素早いビートダウンを狙える。&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF</id>
		<title>WORLFARD-LABO:議論板</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF"/>
				<updated>2011-07-22T11:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WORLFARD-LABOについての意見や提案があれば、こちらのページで議論・検討を行ってください。&lt;br /&gt;
このページは所謂掲示板のように使い、意見の後には署名を入れるようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
署名は&amp;lt;nowiki&amp;gt;~を四つつなげる(~~~~)ことで&amp;lt;/nowiki&amp;gt;→のように入れることができます。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月22日 (金) 12:49 (JST)&lt;br /&gt;
具体的には↓のようなスタイルで表記するようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ==意見・提案のタイトル==&lt;br /&gt;
 意見・提案の内容 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 出された意見についてのレスポンス等 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==個別のスキルページの作成について==&lt;br /&gt;
『防衛』『飛翔』などそれぞれのスキルのページを作り、ユニットを分類すればユニットの検索がしやすくなり、見やすくなると思います--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月22日 (金) 20:53 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF</id>
		<title>トーク:アビサルシャーク</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF"/>
				<updated>2011-07-21T17:17:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AGIを下げる際に使うカードが[[バロンフロッグ]]になってたので他の対応したカードに変更しました。&lt;br /&gt;
[[バロンフロッグ]]だとタワーを変更した場合[AGI-1]の効果がなくなるので潜行付与は出来ません。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月21日 (木) 19:37 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはまた失礼しました。下調べ不足のようです。ご指摘ありがとうございました。--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月22日 (金) 02:17 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%A4%A9%E5%95%93%E3%81%AE%E7%AF%9D%E7%81%AB</id>
		<title>天啓の篝火</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%A4%A9%E5%95%93%E3%81%AE%E7%AF%9D%E7%81%AB"/>
				<updated>2011-07-21T17:16:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|BH-10|4|火|MS|奇跡|&amp;lt;nowiki&amp;gt;【{コスト:ソウル1枚破棄／条件:[E=火]を持つタワーのライン上}デッキの上からカードX枚を確認する。その中から[E=火]を持つユニットカード1枚を選択して、ライン上のステージに即時召喚する。その後、残りのカードを墓地に送る。Xはライン上のタワーのHTに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソウル1枚を犠牲に、デッキのユニットを即時召喚できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場合によっては上級のユニットを序盤からいきなり召喚できる。火属性には強力な能力や攻撃力を持つユニットが多く、特に[[灰燼の使徒レイオウ]]との相性がいい。また、効果は発動できないが[[終末の炎スルト]]も召喚できればおいしい。うまく欲しいカードを引ければ、早いうちから試合のペースを握って行ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その反面、運要素が強く、安定した利用のためには高いHTを要求する。低レベルのユニットを召喚しても損だし、だからといって上級を増やすと手札事故を起こす可能性が高まる。召喚できるのは火のユニットだけなので、多色デッキに採用しにくい。上級を増やすならば、高STRのユニットと相性のいい[[ポットラント]]を積んでもいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚したユニット以外はすべて墓地に送られるが、墓地肥やしと割り切って他のカードにつないでもよいだろう。武具が落ちれば[[ヘファイトス]]、スペルが落ちれば[[ジャックオランタン]]のハートキャストでアドバンテージを稼ぐこともできる。[[ポットラント]]と合わせ墓地リソースを増やし、[[リサイクルサークル]]で引きたいカードを引くのも面白いだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%81%B0%E7%87%BC%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%82%A6</id>
		<title>灰燼の使徒レイオウ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%81%B0%E7%87%BC%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%82%A6"/>
				<updated>2011-07-21T16:59:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-8|7|火|UT|5|4|2|幻獣|・戦闘によってユニットを破壊した時、戦闘終了後、破壊したユニットの両隣のユニットにそれぞれ3点のダメージを与える。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=5&amp;gt;キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に3点のダメージを与える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ユニット破壊時、隣接するユニットにダメージを与える効果を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初代エキスパンションにふさわしい、シンプルながら火のイメージにあった攻撃的な効果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR5のため大概のユニットは戦闘破壊できるので、効果の発動機会は多いだろう。回避を使って効果から逃れられる可能性もあるが、この攻撃力ならいずれにせよ大きな打点になる。ブロックされたとしても破壊さえできれば遜色なく効果は発動するので、相手としては迂闊な行動はとれなくなる。また逆にこのユニットでのブロックでも効果の発動を狙える。3点のダメージは大きく、下級ユニットなら容易に破壊できる。STRの低いユニットに攻撃し、こちらの被害を抑えて計3体のユニットを破壊できれば、一気に展開を有利に運べる。上級ユニットを相手にしづらいが、効果でダメージを与え、後続の攻撃で潰せればもうけものだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コストは効果に見合った重さだが、[[天啓の篝火]]や[[ネクロマンシー]]でコストを安く済ませればよい。即時召喚なので、相手の不意を打てる。[[天啓の篝火]]は、後述のタワー効果と相性がいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はHTを5も要求するが、その分強力である。実質『強襲3』を付与するのと同等であり、戦闘の補助に使い、上級ユニットの破壊に用いてもよい。単純に、攻撃範囲にないユニットの効果破壊に用いてもよい。ただし、強制効果なので相手のユニットが存在しない場合、自分のユニットにダメージを与えねばならない。貼り換えもできないので、優勢時こそ慎重に使用を見極めたい効果である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高STRのユニットに阻まれ、こちらまで戦闘破壊されると効果を使えない。他にVITの高いユニットに防御されて戦闘破壊ができない場合も効果が発動しない。AGIも高くはなく、相手が効果を警戒して隣接しないようにユニットを配置したり、攻撃の届かない場所に召喚したり、対策は取られるだろう。だがそれを逆手にとって、相手のステージ配置を乱すきっかけにもなれる。このユニットを起点に、烈火のごとき怒涛の攻めを繰り出していこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%B1%8D%E6%8F%AE%E5%A6%83%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88</id>
		<title>屍揮妃マリーネット</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%B1%8D%E6%8F%AE%E5%A6%83%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-21T10:28:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-56|6|闇|UT|4|3|0|賢者|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・召喚時、あなたの墓地から[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットカードを2枚まで選択できる。そうした場合、選択したユニットをあなたのステージに即時召喚する。その後、あなたはX点のライフを失う。Xは召喚したユニットの体数に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚することで墓地の闇属性低レベルユニットを2体召喚できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚するだけで大きなアドバンテージを得ることができる。召喚されるユニットは即時召喚なので効果発動や攻撃もすぐにできる。序盤で引いても腐りやすいが、充分に墓地にユニットを複数溜めておけば、状況に応じて柔軟な行動がとれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただしまだ闇属性の低レベルユニットの数が少なく、強力なものもあまりない。これからのカードプールの増加でどこまでも伸びる可能性のあるユニットである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRがそこそこ高めに設定されているが、AGI0のため攻撃にもブロックにも転じることができない。『潜行』と相性がよく、タワーに[[アビサルシャーク]]をセットしておけば、自身も攻撃に参加できる。攻撃的なユニットを蘇生し、ラッシュをかけたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダメージを受けるデメリットは最高2ダメージとさほど大きくないように思えるが、終盤ライフが削られていると効果を発動できない可能性がある。だがダメージを逆手にとって[[ルナティック]]の攻撃力上昇につなげることもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.[[ネクロマンシー]]でソウルから屍揮妃マリーネットを召喚した時、ハートの一番上のカードが[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットカードであった場合、そのユニットを屍揮妃マリーネットのスキルで選択できますか？&lt;br /&gt;
**A.状況により異なります。屍揮妃マリーネットのスキルは[[ネクロマンシー]]の解決中に発動しますが、そのスキルの解決は[[ネクロマンシー]]の解決後に行われます。そのため、[[ネクロマンシー]]の解決前に墓地に選択できるユニットカードが無かった場合、屍揮妃マリーネットのスキルは発動自体が行われず、選択することもできません。しかし、[[ネクロマンシー]]の解決前に既に墓地に選択できるユニットカードがあった場合、屍揮妃マリーネットのスキルは発動され、解決時には既にハートの一番上のカードは墓地に送られているため、選択することができます。&lt;br /&gt;
*Q.屍揮妃マリーネットを召喚する時、召喚コストに[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットのソウルを含めて支払った場合、そのユニットを屍揮妃マリーネットのスキルで選択できますか？&lt;br /&gt;
**A.はい、できます。屍揮妃マリーネットのスキルが発動する時には既に召喚コストに選択したソウルは墓地に送られているため、選択することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF</id>
		<title>アビサルシャーク</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF"/>
				<updated>2011-07-21T10:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-54|5|闇|UT|3|3|0|物質|・『潜行』―AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。&amp;lt;br&amp;gt;・『致命2』―プレイヤーへの攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～3&amp;gt;キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに『潜行』を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固有スキル『潜行』を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『潜行』によりステージのどこからでも、どこへでも攻撃することができる。相手のブロッカーの隙間を縫って直接攻撃できれば、『致命』により大ダメージを与えられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし『潜行』は攻撃時にしか発動せず、基礎AGI0のためブロックすることができない。また『致命』はユニットへの攻撃時には発動しないので、いくら『潜行』で柔軟に攻撃位置を変えられるといえども、『防衛』やブロッカーが多数並ぶ状況では活きない。攻撃的なユニットではあるが、過信はできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果も魅力で、AGI0のユニットに『潜行』を付与できる。[[ツィンベッロ]]は攻撃に転じても『挑発』でブロッカーに準ずる働きができ、[[屍揮妃マリーネット]]は強力なメリット効果に加えSTRもそこそこ高い。しかもどちらも闇属性なので相性がいい。[[バロンフロッグ]]などの効果でAGIを減らし、高STRのユニットに『潜行』を付与しても面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必要とするHTは、範囲が狭いが低HTで済むため、序盤からタワー効果を使っていける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%99%BD%E9%8A%80%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9</id>
		<title>白銀のアイギス</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%99%BD%E9%8A%80%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-20T16:09:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-47|6|光|UT|2|4|2|神霊|・『要塞』―防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。&amp;lt;br&amp;gt;・『迎撃2』―防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;・『鉄壁1』―[DEF+1]を受け続ける。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『要塞』は固有のスキルであり、ブロッカーとしての性能を格段に高めている。『迎撃』『鉄壁』を所持しているのも心強く、相手の攻撃を阻む力強い盾となってくれるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしVITはブロッカーとして申し分ない領域ではあるといえども、やはり『要塞』を何度も使いたい場合は物足りない。コストが重いため中盤から終盤でこのユニットを出すことになるが、そのころには相手もSTRの高いユニットを並べてくる。高STRの一撃で使い物にならなくなっては目も当てられない。またAGIも心もとなく、強化しないとステージ全域をカバーできない。是非とも武具やタワー効果で強化し、文字通りの鉄壁を実現したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブロッカーの常として、『神速』持ちや[[光剣のクラウソラス]]に対して無力。また、アイデンティティである『要塞』を無効にする[[グリグリ]]を出されると非常に手痛い。いずれも何らかの対策を事前に講じておきたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、このユニットはあくまで守りの手段であり、このユニットを使用することに傾倒しても勝ち筋はあらわれない。このユニットを使用したデッキを作る際は、攻撃と防御のバランスをよく調整した構成が必要になるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9</id>
		<title>トーク:必然の報復</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9"/>
				<updated>2011-07-20T12:56:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*あれ？これってユニットだけだったっけ？ダメージ≧レベルならスペルだろう何だろうがドローできたはずなんだけど。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月20日 (水) 21:44 (JST)&lt;br /&gt;
*根本的な間違いだったため、修正しました。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月20日 (水) 21:45 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*根本的に効果を間違えていました。申し訳ないです。--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月20日 (水) 21:56 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9</id>
		<title>必然の報復</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9"/>
				<updated>2011-07-20T10:50:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-29|3|風|LS|学術|・戦闘によってライフにダメージを受けた時、デッキの一番上のカード1枚を公開する。公開したカードが[LV≦X]の場合、手札に加える。違う場合、元に戻す。Xはライフに受けたダメージの点数に等しい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダメージを受けるごとにユニットをドローする機会を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じエキスパンションの[[アラームビー]]と相性がよく、ユニットへの攻撃をすべて受け流してこのカードの効果の発動へ持っていける。同じ風のドローエンジンである[[机上の血路]]と比べ、複数のターンにわたって効果を使える点で勝る。運によっては1ターンに何枚ものユニットをドローできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただしドローできるのはあくまでユニットのみであり、スペルを引いても意味がない。発動は相手にも運にも大きく左右され、一回のダメージが小さければドローできる可能性は低くなり、安定したドローは望めない。さらにもっとも評価を下げるのが公開したカードを元に戻さなければいけない点で、スペルを一度公開してしまうと、そのバトルフェイズ中はドローできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドローエンジンとしては非常に不安定であり、使うならば、デッキ構成をこの効果に合わせたものに作る必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB</id>
		<title>スティックドール</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB"/>
				<updated>2011-07-20T09:16:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-1|1|火|UT|0|1|4|機械|・『強襲2』―攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;・『消滅』―破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1コストと軽い割に、『強襲』を持つため申し分ない攻撃力を誇る。AGIが高いのも魅力で、ブロッカーの隙を縫って攻撃していけるほか、[[ジャックアネイプス]][[暴風域]]などでさらにSTRを強化できる。コストの安さから大量展開を望め、[[暴風域]]などを用いて全体強化してやれば、高い総攻撃力を得ることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『消滅』のスキルは序盤に出すユニットとしては痛く、ソウルを溜められないので次のカードのコストなどに使うことができない。STR0のため、ブロッカーとしての性能はあまり良いとは言えず、VITの低さから簡単に破壊されやすい。が、そこは使い捨てのユニットと割り切り、さっさと[[リサイクルサークル]]などにつなげていけば気にならないだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うまく強化できればコスト以上の働きをしてくれる、優良なカードである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88</id>
		<title>ポットラント</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-20T08:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-2|3|火|UT|2|2|2|ポープロリス、機械|・『加勢』―戦闘時、手札のユニットカード1枚を墓地に送ることができる。そうした場合、戦闘終了まで[STR+X]を受ける。Xは墓地に送ったユニットカードのSTRに等しい。&amp;lt;br&amp;gt;・『消滅』―破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『加勢』のスキルはこのユニット特有である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火にはSTRの高いユニットが多く、[[終末の炎スルト]]などを墓地に送れれば、爆発的なSTRの上昇が望める。また、戦闘時に発動するスキルであり、相手ターンでも使用できるため、手札にユニットさえあれば戦闘にはめっぽう強い。ただしVITは低めなので使い捨てになりやすい。簡単に高攻撃力を実現できるので、火速攻においては要になりうるカードである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単純に墓地を肥やす目的で用いることもでき、『消滅』のスキルに合わせ、高速で墓地を肥やし、[[リサイクルサークル]]や[[オウンガン]]、[[リタリエーター]]などの墓地を参照する効果の使用へ持ち込むことができる。墓地参照のカードはまだ少ないため、これからのカードプールの増加でまだ化ける可能性はある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88</id>
		<title>トーク:ポットラント</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-20T08:36:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*本文に'''「『消滅』のスキルもまた墓地肥やしに一役買い、高速で墓地をふとらせることができる。」'''とあるが、『消滅』持ちでない場合でもソウルになった後、コストとして使えば墓地に行くので、『消滅』が特別墓地肥やしに役に立つわけではないと思うのですが？--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月20日 (水) 04:31 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ポットラントデッキは[[リサイクルサークル]]が入ってる可能性が高く、[[リサイクルサークル]]の性質上、墓地が３枚だと使用できないので、ソウル→コストとして使用→墓地の順で移動する場合、ワンクッション置くことになってしまうのです。ポットラントデッキは速攻型が多いので、ゲーム序盤のワンクッションは結構痛かったりするのです。よって、基本的には『消滅』はデメリットなのですが、ポットラントと[[リサイクルサークル]]を基本としたデッキにおいては例外的に墓地肥やしが役に立ったりするのです。よって本文には、「リサイクルサークルと組み合わせることを考えると」とか多少文章追加してもいいかもしれませんね。--&amp;lt;[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月20日 (水) 09:37 (JST)&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ご指摘ありがとうございます。分かりにくい文章になってるみたいなので、少し書き換えてみます。--&amp;lt;[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月20日 (水) 17:36 (JST)&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88</id>
		<title>トーク:ポットラント</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-20T08:35:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*本文に'''「『消滅』のスキルもまた墓地肥やしに一役買い、高速で墓地をふとらせることができる。」'''とあるが、『消滅』持ちでない場合でもソウルになった後、コストとして使えば墓地に行くので、『消滅』が特別墓地肥やしに役に立つわけではないと思うのですが？--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月20日 (水) 04:31 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ポットラントデッキは[[リサイクルサークル]]が入ってる可能性が高く、[[リサイクルサークル]]の性質上、墓地が３枚だと使用できないので、ソウル→コストとして使用→墓地の順で移動する場合、ワンクッション置くことになってしまうのです。ポットラントデッキは速攻型が多いので、ゲーム序盤のワンクッションは結構痛かったりするのです。よって、基本的には『消滅』はデメリットなのですが、ポットラントと[[リサイクルサークル]]を基本としたデッキにおいては例外的に墓地肥やしが役に立ったりするのです。よって本文には、「リサイクルサークルと組み合わせることを考えると」とか多少文章追加してもいいかもしれませんね。--&amp;lt;[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月20日 (水) 09:37 (JST)&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ご指摘ありがとうございます。分かりにくい文章になってるみたいなので、少し書き換えてみます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%A0</id>
		<title>リンドブルム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-07-19T14:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-5|6|火|UT|5|3|1|竜|・ハートからの召喚時、【相手のスペル1つ】を破壊する。&amp;lt;br&amp;gt;・攻撃時、戦闘終了後、攻撃対象スポットのライン上のスペル1つを破壊する。&amp;lt;br&amp;gt;・『飛翔2』―攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハート召喚時相手のスペルを破壊する効果と、戦闘終了時スペルを破壊する効果と、『飛翔2』を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハートからの召喚でアドバンテージを得られるが、相手に依存するところは大きい。ハートに見えている時点で相手が警戒してくるのは自明であり、何らかの対策をされる可能性が出る。使用する場合は、よく相手のデッキタイプを考えたうえで、重要なカードをつぶしていきたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦闘時にスペルを破壊する効果は強力で、『飛翔』と相まって非常に柔軟に動ける。相手の重要なスペルを破壊すると同時に、相手のLSの発動のけん制もできる。ただし、戦闘破壊された場合は効果を発動することができないため、強力なユニットにLSが隠れているとスペルを破壊できない。また、『飛翔』は相手ターンには発動しないため、ブロッカーとしての性能を期待できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単純にSTRは高く、アタッカーとしては優秀なので、コストに見合った働きを期待できるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%A0</id>
		<title>リンドブルム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-07-19T14:39:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-5|6|火|UT|5|3|1|竜|・ハートからの召喚時、【相手のスペル1つ】を破壊する。&amp;lt;br&amp;gt;・攻撃時、戦闘終了後、攻撃対象スポットのライン上のスペル1つを破壊する。&amp;lt;br&amp;gt;・『飛翔2』―攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハート召喚時相手のスペルを破壊する効果と、戦闘終了時スペルを破壊する効果と、『飛翔2』を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハートからの召喚でアドバンテージを得られるが、相手に依存するところは大きい。ハートに見えている時点で相手が警戒してくるのは自明であり、何らかの対策をされる可能性が出る。使用する場合は、よく相手のデッキタイプを考えたうえで、重要なカードをつぶしていきたい。&lt;br /&gt;
戦闘時にスペルを破壊する効果は強力で、『飛翔』と相まって非常に柔軟に動ける。相手の重要なスペルを破壊すると同時に、相手のLSの発動のけん制もできる。&lt;br /&gt;
ただし、戦闘破壊された場合は効果を発動することができないため、強力なユニットにLSが隠れているとスペルを破壊できない。また、『飛翔』は相手ターンには発動しないため、ブロッカーとしての性能を期待できない。&lt;br /&gt;
単純にSTRは高く、アタッカーとしては優秀なので、コストに見合った働きを期待できるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88</id>
		<title>ジャガーノート</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-19T14:03:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-4|5|火|UT|6|3|1|巨躯、鬼|・あなたのステージ上にこのユニット以外のユニットが1体以上存在する場合、[STR-3]を受け続ける。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーに[STR+1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;他のユニットがいるだけでSTRが下がるマイナス能力を持つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;レベル5で基礎STR6のユニットを出せるのは魅力だが、例え高STRでもこのユニット1体しかいない状況は、中盤～終盤ではかなりきつい。AGIが1しかないのも評価を下げ、ブロック要員としてはほとんど期待できない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;使うならば、何らかの抜け道を用意したい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[グリグリ]]を使うことでこのユニットの能力を踏み倒すことができる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;また、基礎STRは変動しないので、[[リタリエーター]]や[[ポットラント]]でSTRを参照することで、強力なユニットを生み出せる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;タワー効果もなかなか強力で、HT上限なしでSTR1を付与できる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;どの時点で引いてもすぐ効果を出せるため、腐りにくい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%98%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9</id>
		<title>ヘファイストス</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%98%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-19T13:30:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-3|4|火|UT|3|2|1|勇者|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・召喚時、あなたの墓地から[F=武具]を持つカード1枚を手札に加える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・[STR+X／VIT+X／AGI+X]を受け続ける。Xは対象がこのユニットの[F=武具]を持つロングスペルの数に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;召喚時に武具をサーチする効果と武具の数だけ能力を上昇させる効果を持つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;召喚するだけでアドバンテージを稼ぐことができ、さらにそのまま自身の莫大な強化へつなぐことができる。特にスカーレットエイサーとの相性は抜群で、このユニット一枚からSTR6のユニットにまで強化できる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;武具にはコストの軽いものが多く、手札に武具がそろっていれば1ターンでこのユニットを大幅に強化し、ゲームエンド級の能力を獲得することも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;レベル4と軽めながら、充分に切り札としてのポテンシャルを秘めている、とても優秀なカードだと言える。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;しかし、逆に言えばこのユニット一枚破壊されただけで、莫大なディスアドバンテージを被ることにもなる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;複数枚武具を装備しているときに呪魂―カースでも食らおうものなら目も当てられない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一気に強化したい場合は、充分に相手のデッキタイプを考えたうえで、慎重に事を運びたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88</id>
		<title>ポットラント</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-19T13:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-2|3|火|UT|2|2|2|ポープロリス、機械|・『加勢』―戦闘時、手札のユニットカード1枚を墓地に送ることができる。そうした場合、戦闘終了まで[STR+X]を受ける。Xは墓地に送ったユニットカードのSTRに等しい。&amp;lt;br&amp;gt;・『消滅』―破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『加勢』のスキルはこのユニット特有である。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;火にはSTRの高いユニットが多く、終末の炎スルトなどを墓地に送れれば、爆発的なSTRの上昇が望める。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;また、戦闘中であれば相手ターンでも使用できるため、手札にユニットさえあれば戦闘にはめっぽう強い。ただしVITは低めなのでやはり使い捨てになりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;簡単に高攻撃力を実現できるので、火速攻においては要になりうるカードである。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;単純に墓地を肥やす目的で用い、リサイクルサークルやオウンガン、屍揮妃マリーネットなどの墓地を参照する効果の使用へ持ち込むことができる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;『消滅』のスキルもまた墓地肥やしに一役買い、高速で墓地をふとらせることができる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;墓地参照のカードはまだ少ないため、これからのカードプールの増加でまだ化ける可能性はある。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%8B%82%E9%8E%9A%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC</id>
		<title>狂鎚バンジャッカー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%8B%82%E9%8E%9A%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC"/>
				<updated>2011-07-19T12:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-1|3|火|UT|2|2|3|悪魔|・『狩人』―ブロックできない。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘終了時、相手の戦闘ユニットが『防衛』を持つ場合、相手の戦闘ユニットを破壊する。このスキルはこのユニットが破壊された場合でも発動する。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『狩人』のマイナス能力と、『防衛』を持つユニットを破壊する能力を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『防衛』を持つユニット中、セキュリティビット以外はタワー効果を加味すると戦闘破壊できない。&lt;br /&gt;
うちウンディーネはSTRが0のため、安全に倒すことができる。普通に突破するのは手間なユニットなので、このユニットの攻撃だけで突破できるのはおいしい。&lt;br /&gt;
他のユニットはSTRが2以上あるため、こちらまで戦闘破壊されてしまう。長く使う場合は、このユニットを強化したうえで攻撃したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そもそも『防衛』を持つユニットがまだ少なく、このユニットで『防衛』持ちを攻撃したところで、回避や他のユニットでブロックされては意味がない。&lt;br /&gt;
逆に言えば、回避させることで相手のブロッカーの隙間を縫って攻撃したり、わざとブロックさせることで相手の防衛線を崩すことも可能。&lt;br /&gt;
また、波折りの盾を相手のユニットに使うことで、どんなユニットもこの1体で対処できるようになる。タワー効果があれば波折りの盾をノーコストで発動することができるので、狙ってみるのも面白いかもしれない。&lt;br /&gt;
『狩人』のスキルも含め、総じて玄人向けのカードと言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%8B%82%E9%8E%9A%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC</id>
		<title>狂鎚バンジャッカー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%8B%82%E9%8E%9A%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC"/>
				<updated>2011-07-19T12:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ぼうけん: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-1|3|火|UT|2|2|3|悪魔|・『狩人』―ブロックできない。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘終了時、相手の戦闘ユニットが『防衛』を持つ場合、相手の戦闘ユニットを破壊する。このスキルはこのユニットが破壊された場合でも発動する。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『狩人』のマイナス能力と、『防衛』を持つユニットを破壊する能力を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『防衛』を持つユニットの中で、タワー効果を加味しても戦闘破壊できないものはセキュリティビットのみ。&lt;br /&gt;
うちウンディーネはSTRが0のため、安全に倒すことができる。普通に突破するのは手間なユニットなので、このユニットの攻撃だけで突破できるのはおいしい。&lt;br /&gt;
他のユニットはSTRが2以上あるため、こちらまで戦闘破壊されてしまう。長く使う場合は、このユニットを強化したうえで攻撃したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そもそも『防衛』を持つユニットがまだ少なく、このユニットで『防衛』持ちを攻撃したところで、回避や他のユニットでブロックされては意味がない。&lt;br /&gt;
逆に言えば、回避させることで相手のブロッカーの隙間を縫って攻撃したり、わざとブロックさせることで相手の防衛線を崩すことも可能。&lt;br /&gt;
また、波折りの盾を相手のユニットに使うことで、どんなユニットもこの1体で対処できるようになる。タワー効果があれば波折りの盾をノーコストで発動することができるので、狙ってみるのも面白いかもしれない。&lt;br /&gt;
『狩人』のスキルも含め、総じて玄人向けのカードと言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ぼうけん</name></author>	</entry>

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