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		<title>WORLFARD-LABO - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-04-15T04:13:30Z</updated>
		<subtitle>提供：WORLFARD-LABO</subtitle>
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		<title>トーク:カルカブリーナ</title>
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				<updated>2011-07-26T05:41:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*「ではないだろうか。」と濁すくらいなら、書かないか、きちんと例を挙げて書くべきだと思います。もしくは、「ネクロマンシーと相性がいい」程度に抑えるか。「微妙になってしまう」という表現は意味が伝わらないと思います。ルナティックをわざわざ引き合いに出す必要はあるでしょうか？条件と属性が同じですが、効果の中身も狙うところもかなり違うものだと思いますが。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月26日 (火) 07:26 (JST)&lt;br /&gt;
*「ネクロなどと組み合わせてデッキに入れておいたらいい動きをする可能性がある」的な意味での「ではないだろうか」なんですが、捉えにくければ「ネクロマンシーと相性がいい」でもいいです。ルナティックを引き合いに出したのは同じ闇属性で「召還時ＳＴＲ+」の効果を持つからです。方向性が違うのはわかってますが、他に比較できるカードがなかったのでこれになってます。「微妙になってしまう」に関しては表記の仕方が難しいんですよね…「不要なＨＴ２タワーを作ってしまう」、「タワーを重ねることで展開が出来ない」「効果でＳＴＲ-が発動することになるとユニットもおきにくい」などなどの理由と、単純に対戦中の展開がやりにくくなるって感じなんですが、なんかいい表記方法あったら書き換えておいてください。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月26日 (火) 14:41 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

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		<title>トーク:コルアブラティウス</title>
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				<updated>2011-07-26T05:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*「机上の血路、ネクロマンシーを使いにくくできるのは非常にうれしい。」とのことですが、あくまでライフを守るハートが減ると困るからという意味合いでの表記ですよね？ネクロマンシーに関しては、ハートが0枚の時でも使用することができます。「死屍累々を使えば、アドバンテージ損失を軽減しつつ、試合を有利に運べるだろう。」ですが、微妙です。死屍累々の対象にコルアブラティウスを指定してもドローはできないため、コルアの効果を使おうと思ったら、自分のユニットを2体消費しなければなりません。3枚消費して1枚ドローなら結局2枚消費で、普通に自分のユニットが1体の時に使用するのと変りません。また後者の方が相手のユニットを3体沈められる点で有利と思われます。自爆での効果発揮例を挙げるなら、プレイヤーのライフを削る段になったときに低STRで使えないコイツを[[ラストリゾート]]で焼いてしまう例の方がいいでしょうか。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月26日 (火) 08:49 (JST)&lt;br /&gt;
*ネクロと死屍累々の部分は消してもいいとは思いますねー。あのカードドローはおまけ程度だと認識しておけばいいと思うし。狙って除去するようなものではない。ドロー２とか３とかなら狙うけどね。あと切り札って書いてあるのも消したほうがいいっぽいのかな。「攻撃的」というかどちらかというと、VITの高さは防衛用にもつかえるしAGIの高さから範囲広くて回避されにくい攻撃によるユニット除去にと、「ボードコントロールに優れたユニット」だとは思う。直接勝利に結びつき辛いけど。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月26日 (火) 14:41 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

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		<title>トーク:コルアブラティウス</title>
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				<updated>2011-07-26T05:41:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*「机上の血路、ネクロマンシーを使いにくくできるのは非常にうれしい。」とのことですが、あくまでライフを守るハートが減ると困るからという意味合いでの表記ですよね？ネクロマンシーに関しては、ハートが0枚の時でも使用することができます。「死屍累々を使えば、アドバンテージ損失を軽減しつつ、試合を有利に運べるだろう。」ですが、微妙です。死屍累々の対象にコルアブラティウスを指定してもドローはできないため、コルアの効果を使おうと思ったら、自分のユニットを2体消費しなければなりません。3枚消費して1枚ドローなら結局2枚消費で、普通に自分のユニットが1体の時に使用するのと変りません。また後者の方が相手のユニットを3体沈められる点で有利と思われます。自爆での効果発揮例を挙げるなら、プレイヤーのライフを削る段になったときに低STRで使えないコイツを[[ラストリゾート]]で焼いてしまう例の方がいいでしょうか。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月26日 (火) 08:49 (JST)&lt;br /&gt;
*ネクロと死屍累々の部分は消してもいいとは思いますねー。あのカードドローはおまけ程度だと認識しておけばいいと思うし。狙って除去するようなものではない。ドロー２とか３とかなら狙うけどね。あと切り札って書いてあるのも消したほうがいいっぽいのかな。「攻撃的」というかどちらかというと、VITの高さは防衛用にもつかえるしAGIの高さから範囲広くて回避されにくい攻撃によるユニット除去にと、「ボードコントロールに優れたユニット」だとは思う。直接勝利に結びつき辛いけど。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

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		<title>トーク:カルカブリーナ</title>
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				<updated>2011-07-26T05:29:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*「ではないだろうか。」と濁すくらいなら、書かないか、きちんと例を挙げて書くべきだと思います。もしくは、「ネクロマンシーと相性がいい」程度に抑えるか。「微妙になってしまう」という表現は意味が伝わらないと思います。ルナティックをわざわざ引き合いに出す必要はあるでしょうか？条件と属性が同じですが、効果の中身も狙うところもかなり違うものだと思いますが。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月26日 (火) 07:26 (JST)&lt;br /&gt;
*「ネクロなどと組み合わせてデッキに入れておいたらいい動きをする可能性がある」的な意味での「ではないだろうか」なんですが、捉えにくければ「ネクロマンシーと相性がいい」でもいいです。ルナティックを引き合いに出したのは同じ闇属性で「召還時ＳＴＲ+」の効果を持つからです。方向性が違うのはわかってますが、他に比較できるカードがなかったのでこれになってます。「微妙になってしまう」に関しては表記の仕方が難しいんですよね…「不要なＨＴ２タワーを作ってしまう」、「タワーを重ねることで展開が出来ない」「効果でＳＴＲ-が発動することになるとユニットもおきにくい」などなどの理由と、単純に対戦中の展開がやりにくくなるって感じなんですが、なんかいい表記方法あったら書き換えておいてください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

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		<title>トーク:カルカブリーナ</title>
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				<updated>2011-07-26T05:25:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*「ではないだろうか。」と濁すくらいなら、書かないか、きちんと例を挙げて書くべきだと思います。もしくは、「ネクロマンシーと相性がいい」程度に抑えるか。「微妙になってしまう」という表現は意味が伝わらないと思います。ルナティックをわざわざ引き合いに出す必要はあるでしょうか？条件と属性が同じですが、効果の中身も狙うところもかなり違うものだと思いますが。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月26日 (火) 07:26 (JST)&lt;br /&gt;
*「ネクロなどと組み合わせてデッキに入れておいたらいい動きをする可能性がある」的な意味での「ではないだろうか」なんですが、捉えにくければ「ネクロマンシーと相性がいい」でもいいです。あんまり断定的に書きまくるのは、デッキ構築がメインのゲームなのに組み合わせまで断定しちゃうとほとんど対戦オンリーゲーになちゃう可能性はあるかなぁと。ルナティックを引き合いに出したのは同じ闇属性で「召還時ＳＴＲ+」の効果を持つからです。方向性が違うのはわかってますが、他に比較できるカードがなかったのでこれになってます。「微妙になってしまう」に関しては表記の仕方が難しいんですよね…「不要なＨＴ２タワーを作ってしまう」、「タワーを重ねることで展開が出来ない」「効果でＳＴＲ-が発動することになるとユニットもおきにくい」などなどの理由と、単純に対戦中の展開がやりにくくなるって感じなんですが、なんかいい表記方法あったら書き換えておいてください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AB%E3%83%93%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%86</id>
		<title>ルビカンテ</title>
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				<updated>2011-07-24T09:51:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-58|6|闇|UT|4|4|2|マレブランケ、悪魔|！{コスト:ソウル任意枚破棄／条件:1ターン1度}ターン終了まで[STR+X]を受ける。Xは破棄したソウルの枚数の2倍に等しい。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=3～&amp;gt;キーパーが戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットにX点のダメージを与える。Xはソウルの枚数に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
６コスト4/4/2とバランスのいい能力で、普通に出して殴ってるだけでも十分働いてくれるだろう。しかし、このカードのスキル効果はまさにロマン。相手のライフが12でハートが3つだとしても、６ソウル支払えば１撃で倒すことが出来るのだ。２～３ソウルだけでも１０点近いダメージを叩きだせるこのユニットは、[[クロックドゥール]]や[[腐菌ファンガス]]などと組み合わせると、相手の虚をつくことが出来るだろう。何も準備していないと、このユニットの攻撃だけでゲームがひっくり返る可能性がある、まさに切り札といえるべきカードだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果は専用のデッキを作って狙ってみてもいいだろう。ソウルが３以上あれば大型のユニットも道連れに出来るのだ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=3~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;はコストの制限がいたい。比較的速やかにキーパーは破壊されるべきなので、[[ミセリコルディア]]や[[ソウルバット]]などで相手を攻撃し、道連れにして行こう。直接勝利へ結びつくタワー効果ではないので、フォローは必要だが、面白いボードコントロールが出来るようになる、闇らしいトリッキーなカードといえるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A</id>
		<title>カルカブリーナ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A"/>
				<updated>2011-07-24T09:31:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|CW-53|4|闇|UT|3|3|1|マレブランケ、悪魔|・召喚時、お互いのプレイヤーはデッキの一番上のカード1枚をソウルにする。&amp;lt;br&amp;gt;・『強襲1』―攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;キーパーの召喚時、キーパーに[STR+X]を与える。Xはソウルの枚数から1引いた値に等しい。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トリッキーな能力を持つユニット。ステータスを見ると3/3/1で『強襲1』を持っており、中型ユニットとして申し分ない強さを誇るが、互いのデッキトップをソウルにするという効果が、相手の加速を促してしまう。自分もソウルが１増えるということなので、実質３コストと考えれるし、[[ネクロマンシー]]などを中心にデッキを作れば、いい活躍をしてくれるのではないだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デッキトップをソウルにするという能力は、[[リサイクルサークル]]や[[フォルトゥナ]]などと組み合わせると中々面白いし、逆に相手のそれらのカードに対する対抗策にもなりえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果は使い勝手が難しいが、[[死屍累々]]などの発動後や、バトルフェイズで相手のユニットをソウルに送った後などに、2ndメインフェイズに召喚をすることで、[STR+X]の恩恵を受けることが出来る。注意すべきは相手のソウルが０の場合、[STR-1]を受けてしまうことと、&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=2~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;の効果なので、使用するタイミングがつかめなかった場合、タワー展開が微妙になってしまうことがある。同じ&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=2~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ならデッキを選ぶが発動させやすく効果も強い[[ルナティック]]などもある。安定しない効果だが、狙ってみるだけの価値はある、面白いカードだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%8D%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%99%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC</id>
		<title>アラネアスカベンジャー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%8D%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%99%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC"/>
				<updated>2011-07-24T09:09:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|AS-57|5|闇|UT|4|3|1|悪魔|・召喚時、墓地のユニットカード1枚をソウルにする。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーが破壊された時、【相手】に1点のダメージを与える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墓地のユニットカードをソウルに戻すという、闇らしいユニット。[[ソウルバット]]などを使って、既にソウルにユニットカードがある場合、そのカードをコストに使うことによって、擬似的に４コストのような動きをする。能力自体も4/3/1と中型のユニットで、[[カルカブリーナ]]と比べるとこちらのほうがソウルや墓地にユニットカードをおいておく準備が必要な分重いが、相手にソウルを与えないことと、[[ネクロマンシー]]との相性がいいことが上げられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果はハートがなければ軽減されないので、[[冥府の牢獄]]などと組み合わせ、[[ミセリコルディア]]などを相手ユニットにぶつけるなどして、ダメージソースに出来ないことは無い。ただし&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=2~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;の効果なので、無理して狙っていくほどの効果ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC</id>
		<title>ネクロマンシー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC"/>
				<updated>2011-07-24T08:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-60|5|闇|SS|時空術|ソウルのユニットカード1枚をあなたのステージ上に即時召喚する。その後、ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死んだ大型ユニットを復活させることがメインではあるが、[[スキアベイパー]]からのコストを踏み倒して召喚するコンボも強力で、復活させたユニットが[[光剣のクラウソラス]]などなら、ブロッカーを無効化しつつ、[[スキアベイパー]]自体の攻撃力の高さもあいまって、一気に８点という試合を決めるダメージを生み出すことが出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショートスペルであることを利用して、大型ユニットで攻撃して、相手大型ユニットと相打ちにもつれ込み、他の自ユニットの攻撃にリアクションして先ほど破壊したユニットを即時攻撃に参加させることができるという、相手にとっては悪夢のような使い方も出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コストは５コストと重く、ハートを墓地に送るので多少耐久力は落ちてしまうが、それを上回る効果を発揮してくれるであろう、非常に優秀な闇のスペルである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC</id>
		<title>ネクロマンシー</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC"/>
				<updated>2011-07-24T08:51:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|AS-60|5|闇|SS|時空術|ソウルのユニットカード1枚をあなたのステージ上に即時召喚する。その後、ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソウルからの即時召喚という効果に加え、さらにショートスペルというデッキを選ばない強力なカードである。死んだ大型ユニットを復活させることがメインではあるが、[[スキアベイパー]]からのコストを踏み倒して召喚するコンボも強力で、復活させたユニットが[[光剣のクラウソラス]]などなら、ブロッカーを無効化しつつ、[[スキアベイパー]]自体の攻撃力の高さもあいまって、一気に８点という試合を決めるダメージを生み出すことが出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショートスペルであることを利用して、大型ユニットで攻撃して、相手大型ユニットと相打ちにもつれ込み、他の自ユニットの攻撃にリアクションして先ほど破壊したユニットを即時攻撃に参加させることができるという、相手にとっては悪夢のような使い方も出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コストは５コストと重く、ハートを墓地に送るので多少耐久力は落ちてしまうが、それを上回る効果を発揮してくれるであろう、非常に優秀な闇のスペルである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[覚醒の刻/Awakening Sun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF</id>
		<title>WORLFARD-LABO:議論板</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF"/>
				<updated>2011-07-22T13:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WORLFARD-LABOについての意見や提案があれば、こちらのページで議論・検討を行ってください。&lt;br /&gt;
このページは所謂掲示板のように使い、意見の後には署名を入れるようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
署名は&amp;lt;nowiki&amp;gt;~を四つつなげる(~~~~)ことで&amp;lt;/nowiki&amp;gt;→のように入れることができます。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月22日 (金) 12:49 (JST)&lt;br /&gt;
具体的には↓のようなスタイルで表記するようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ==意見・提案のタイトル==&lt;br /&gt;
 意見・提案の内容 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 出された意見についてのレスポンス等 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==個別のスキルページの作成について==&lt;br /&gt;
『防衛』『飛翔』などそれぞれのスキルのページを作り、ユニットを分類すればユニットの検索がしやすくなり、見やすくなると思います--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月22日 (金) 20:53 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同意できるんだけど現状のカードプールで分類するとかなりの数の固有スキルになってしまうので、膨大なページ数が増える割にあまり効果がないってことにならないかな？--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月22日 (金) 22:01 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF</id>
		<title>WORLFARD-LABO:議論板</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=WORLFARD-LABO:%E8%AD%B0%E8%AB%96%E6%9D%BF"/>
				<updated>2011-07-22T13:01:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WORLFARD-LABOについての意見や提案があれば、こちらのページで議論・検討を行ってください。&lt;br /&gt;
このページは所謂掲示板のように使い、意見の後には署名を入れるようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
署名は&amp;lt;nowiki&amp;gt;~を四つつなげる(~~~~)ことで&amp;lt;/nowiki&amp;gt;→のように入れることができます。--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月22日 (金) 12:49 (JST)&lt;br /&gt;
具体的には↓のようなスタイルで表記するようにお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ==意見・提案のタイトル==&lt;br /&gt;
 意見・提案の内容 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 出された意見についてのレスポンス等 --&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==個別のスキルページの作成について==&lt;br /&gt;
『防衛』『飛翔』などそれぞれのスキルのページを作り、ユニットを分類すればユニットの検索がしやすくなり、見やすくなると思います--[[利用者:ぼうけん|ぼうけん]] 2011年7月22日 (金) 20:53 (JST)&lt;br /&gt;
同意できるんだけど現状のカードプールで分類するとかなりの数の固有スキルになってしまうので、膨大なページ数が増える割にあまり効果がないってことにならないかな？--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月22日 (金) 22:01 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%B1%8D%E6%8F%AE%E5%A6%83%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88</id>
		<title>屍揮妃マリーネット</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%B1%8D%E6%8F%AE%E5%A6%83%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-21T10:40:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ダメージの表記をライフロスに変更。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-56|6|闇|UT|4|3|0|賢者|&amp;lt;nowiki&amp;gt;・召喚時、あなたの墓地から[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットカードを2枚まで選択できる。そうした場合、選択したユニットをあなたのステージに即時召喚する。その後、あなたはX点のライフを失う。Xは召喚したユニットの体数に等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚することで墓地の闇属性低レベルユニットを2体召喚できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚するだけで大きなアドバンテージを得ることができる。召喚されるユニットは即時召喚なので効果発動や攻撃もすぐにできる。序盤で引いても腐りやすいが、充分に墓地にユニットを複数溜めておけば、状況に応じて柔軟な行動がとれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただしまだ闇属性の低レベルユニットの数が少なく、強力なものもあまりない。これからのカードプールの増加でどこまでも伸びる可能性のあるユニットである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRがそこそこ高めに設定されているが、AGI0のため攻撃にもブロックにも転じることができない。『潜行』と相性がよく、タワーに[[アビサルシャーク]]をセットしておけば、自身も攻撃に参加できる。攻撃的なユニットを蘇生し、ラッシュをかけたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライフロスのデメリットは最高2点とさほど大きくないように思えるが、終盤ライフが削られていると効果を発動できない可能性がある。だがライフロスを逆手にとって[[ルナティック]]の攻撃力上昇につなげることもできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.[[ネクロマンシー]]でソウルから屍揮妃マリーネットを召喚した時、ハートの一番上のカードが[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットカードであった場合、そのユニットを屍揮妃マリーネットのスキルで選択できますか？&lt;br /&gt;
**A.状況により異なります。屍揮妃マリーネットのスキルは[[ネクロマンシー]]の解決中に発動しますが、そのスキルの解決は[[ネクロマンシー]]の解決後に行われます。そのため、[[ネクロマンシー]]の解決前に墓地に選択できるユニットカードが無かった場合、屍揮妃マリーネットのスキルは発動自体が行われず、選択することもできません。しかし、[[ネクロマンシー]]の解決前に既に墓地に選択できるユニットカードがあった場合、屍揮妃マリーネットのスキルは発動され、解決時には既にハートの一番上のカードは墓地に送られているため、選択することができます。&lt;br /&gt;
*Q.屍揮妃マリーネットを召喚する時、召喚コストに[E=闇]を持つ[LV≦2]のユニットのソウルを含めて支払った場合、そのユニットを屍揮妃マリーネットのスキルで選択できますか？&lt;br /&gt;
**A.はい、できます。屍揮妃マリーネットのスキルが発動する時には既に召喚コストに選択したソウルは墓地に送られているため、選択することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF</id>
		<title>トーク:アビサルシャーク</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF"/>
				<updated>2011-07-21T10:37:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「AGIを下げる際に使うカードがバロンフロッグになってたので他の対応したカードに変更しました。 バロンフロッグだとタ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AGIを下げる際に使うカードが[[バロンフロッグ]]になってたので他の対応したカードに変更しました。&lt;br /&gt;
[[バロンフロッグ]]だとタワーを変更した場合[AGI-1]の効果がなくなるので潜行付与は出来ません。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月21日 (木) 19:37 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%98%E3%83%89%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%A0</id>
		<title>ヘドロジャム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%98%E3%83%89%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-07-21T10:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-51|2|闇|UT|1|2|1|物質|・『迎撃1』―防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットに[VIT-1]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーの召喚時、【キーパー】に[AGI-1]を与える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF</id>
		<title>アビサルシャーク</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AF"/>
				<updated>2011-07-21T10:33:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|BH-54|5|闇|UT|3|3|0|物質|・『潜行』―AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。&amp;lt;br&amp;gt;・『致命2』―プレイヤーへの攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～3&amp;gt;キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに『潜行』を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固有スキル『潜行』を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『潜行』によりステージのどこからでも、どこへでも攻撃することができる。相手のブロッカーの隙間を縫って直接攻撃できれば、『致命』により大ダメージを与えられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし『潜行』は攻撃時にしか発動せず、基礎AGI0のためブロックすることができない。また『致命』はユニットへの攻撃時には発動しないので、いくら『潜行』で柔軟に攻撃位置を変えられるといえども、『防衛』やブロッカーが多数並ぶ状況では活きない。攻撃的なユニットではあるが、過信はできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワー効果も魅力で、AGI0のユニットに『潜行』を付与できる。[[ツィンベッロ]]は攻撃に転じても『挑発』でブロッカーに準ずる働きができ、[[屍揮妃マリーネット]]は強力なメリット効果に加えSTRもそこそこ高い。しかもどちらも闇属性なので相性がいい。[[ヘドロジャム]]や[[ベントリクス]]などの効果でAGIを減らし、高STRのユニットに『潜行』を付与しても面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必要とするHTは、範囲が狭いが低HTで済むため、序盤からタワー効果を使っていける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[勇敢なる者/Brave Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9</id>
		<title>トーク:必然の報復</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9"/>
				<updated>2011-07-20T12:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「あれ？これってユニットだけだったっけ？ダメージ≧レベルならスペルだろう何だろうがドローできたはずなんだけど。--~~~~」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;あれ？これってユニットだけだったっけ？ダメージ≧レベルならスペルだろう何だろうがドローできたはずなんだけど。--[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月20日 (水) 21:44 (JST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%85%A5%E9%96%80%E8%AC%9B%E5%BA%A7</id>
		<title>入門講座</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%85%A5%E9%96%80%E8%AC%9B%E5%BA%A7"/>
				<updated>2011-07-20T06:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲームを始めたばかりの入門者への基本的なセオリーなどの解説。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--基本に対象は始めたばかりでルールもあまりわかっていない入門者。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==デッキ構築をしよう==&lt;br /&gt;
まずは戦うためのデッキがないとお話にならない。デッキを製作するための解説。&lt;br /&gt;
===サンプルデッキ===&lt;br /&gt;
初めていきなりデッキを作るのは難しい。初心者ならなおさらだろう。そこでまずはデッキサンプルを開いてみよう。01「デストロイヤー」などだ。このままでも十分戦えるので、これらのデッキを使って数回プレイしてみよう。&lt;br /&gt;
===デッキを改良、枚数など===&lt;br /&gt;
ある程度なれてきたらデッキを改良だ。使い辛いと思えたカードを、他のカードに「入れ替え」よう。カードをどんどん追加するのは余り良くない。デッキの総枚数が増えてしまうと、ドローする可能性が低くなってしまうからだ。出来るだけ'''４０'''枚になるようにするのがポイントだ。&lt;br /&gt;
===カードのバランス===&lt;br /&gt;
同じ名前のカードはデッキに４枚まで投入できるが、何でも４枚投入すればいいというわけではない。大事なのは投入のバランスなのだ。レベルのバランスは一番大事だ。いくら強い[[終末の炎スルト]]でもコストがなければ出せないのだ。序盤をしのぐための1-3ＬＶのカードは出来るだけ入れておくほうが良い。合計２０枚以上は必要だろう。次に重要なのはユニットとスペルのバランスだ。デッキにもよるが、２０枚以上はユニットを入れておくと安定する。属性に関しては１色で完全統一する必要性は余りない。水のタワーからも闇のタワーからも出るコストは同じなのだ。それでもある程度メインの色を決めておくと色々と捗る。ユニットの属性とタワーの属性があっていれば[VIT+1]の恩恵を得れるし、スペルの詠唱コストも１コスト安くなるのだ。&lt;br /&gt;
===デッキ構築の目安===&lt;br /&gt;
慣れてきたら１からデッキを作ってみよう。その際に'''「どうやって勝つのか」'''をメインに考えて、'''「その勝利方法のためにどういうカードが必要なのか」'''を考えてデッキを作るといいだろう。デッキ構築はカードゲームの楽しみの一つである。色々なデッキを作って、対戦してみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==タワーの出し方==&lt;br /&gt;
===配置場所===&lt;br /&gt;
最初に置く場所のお勧めはステージ端から１つ横のスポット。ユニットをおく場合、ＡＧＩの関係で集中攻撃を防ぎ安いのと、攻撃の範囲も確保できるため。最初は難しく考えずに適当に好きなところにおいても大丈夫。タワーを重ねるにはタワーに重ねたいカードを既にタワーになっている場所に配置すればＯＫ。タワーを重ねればタワーの高さの分コストを発生させることが出来るようになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配置スタイル===&lt;br /&gt;
'''タワーは重ねるべきか、展開させるべきか？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的にはタワー効果を狙うか、属性効果とフットワークの軽さのために展開するかの２種類になる。初心者のころはタワー効果を気にせずに、満遍なく展開するのをお勧めする。理由は後述のユニットで述べるが、とりあえず「タワーは無意味に重ねない」を覚えておけばいいと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユニットの出し方==&lt;br /&gt;
===配置場所===&lt;br /&gt;
'''タワーに乗せる？それとも乗せない？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タワーとユニットの属性があっていれば[VIT+1]の修正を受ける。これはかなり大きい。では当然乗せるべき！…というわけでもない。このゲームはタワー上のユニット（'''キーパー'''という）がブレイクした場合タワーからコストを発生させることが出来なくなる。逆にタワーからコストを支払うためにブレイクした場合、キーパーもブレイクされてしまう。ブレイクしたユニットは何にも出来ない。この辺の駆け引きがこのゲームの面白いところなので、何度もプレイして慣れて行こう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''どこに配置する？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出したばかりのユニットは基本は攻撃はできないが相手のターンにブロックは出来る。召喚したユニットで他のユニットを守れるように配置するのもひとつの手。逆に相手のユニットのブロックが届かないところにユニットを召喚するのもありだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユニットの動かし方==&lt;br /&gt;
===コストとユニットの行動===&lt;br /&gt;
ユニットを攻撃、防御、回避、移動させるとブレイク状態になる。このブレイク状態のデメリットは、行動不能なだけでなく、そのユニットのライン上のタワーを使用できなくなる。この使用できなくなるというのが重要で、タワーの高さ（'''ＨＴ'''という）が高いほど使えないコストが増えてしまう。STR1のユニットをＨＴ５のタワーに乗せて攻撃しても余りいい方法ではないのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==間違いやすいポイント==&lt;br /&gt;
===与える、与え続ける===&lt;br /&gt;
きわめて重要な文章で、'''与える'''は戦闘終了までなどの表記がない場合は'''効果の発生源がなくなっても'''その対象がステージを離れるまで'''永続的'''な効果がある。'''与え続ける'''とはその'''効果の発生源が対象をとっている限り'''、効果を受けるということになる。つまり何らかの方法で効果の発生源が対象を失った場合、対象になっていたユニットに対する修正値などはなくなる。例をとると、&amp;lt;br /&amp;gt;[[ヘドロジャム]]の「・&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;キーパーの召喚時、【キーパー】に[AGI-1]を与える。」の効果の[AGI-1]は対象となったキーパーが別スポットに移動しても修正が消えることはない。&amp;lt;br /&amp;gt;[[ジャム]]の「・&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーに[AGI-1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;」の効果の[AGI-1]はキーパーが別のスポットに移動した場合、修正が消える。&lt;br /&gt;
===間違いやすいスキルや効果===&lt;br /&gt;
#『強襲X』などのスキルについて&amp;lt;br /&amp;gt;『強襲X』などのスキルは、その数値自体が単体のスキルである。タワー効果などで&amp;quot;X&amp;quot;の数値が同じスキルを得た場合、効果が強化されたりはしない。つまり、[[デュランダル]]を[[ファラオマウ]]のタワーのキーパーにしても、『強襲2』になったりはしない。逆に&amp;quot;X&amp;quot;が違う数値の場合、別スキル扱いとなるので、[[スキアベイパー]]を[[ファラオマウ]]のタワーのキーパーにした場合『強襲1』と『強襲3』のスキルを持つユニットとして扱われ、攻撃時には効果が別々に発動し、[STR+1][STR+3]の修正を受けることになる。&lt;br /&gt;
#[[パニッシュスタン]]&amp;lt;br /&amp;gt;相手ユニットの攻撃宣言時、リアクションでこのスペルをその相手ユニットに向かって打って、対象をブレイクしても、攻撃をとめることは出来ない。攻撃を宣言した時点で相手ユニットはブレイク状態になっており、２点のダメージを与えるだけになってしまう。無論、その２点のダメージで相手ユニットを倒せば攻撃はできないが。&lt;br /&gt;
#[[シャットアウト]]&amp;lt;br /&amp;gt;このカードの効果は、現在の仕様上（相手の攻撃宣言に対してリアクションする）最初の相手の攻撃ユニットの攻撃宣言は防ぐことはできない。&lt;br /&gt;
===発動のタイミングついて===&lt;br /&gt;
戦闘終了後に発動するスキルは、攻撃ユニットのスキルが先に発動・解決され、その後に防御ユニットのスキルが発動・解決されます。但し、戦闘によって破壊された時に発動するようなスキルの場合、破壊は戦闘終了前に処理されるため、戦闘終了後に発動するスキルより前に発動・解決されます。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ブレイクでの攻撃の阻止、パラメーターを書き換える効果と増減させる効果の重複&lt;br /&gt;
戦闘終了後に発動するスキルについて&lt;br /&gt;
パニッシュスタン、シャットアウトでの攻撃の阻止&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%85%A5%E9%96%80%E8%AC%9B%E5%BA%A7</id>
		<title>入門講座</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%85%A5%E9%96%80%E8%AC%9B%E5%BA%A7"/>
				<updated>2011-07-20T06:47:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲームを始めたばかりの入門者への基本的なセオリーなどの解説。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--基本に対象は始めたばかりでルールもあまりわかっていない入門者。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==デッキ構築をしよう==&lt;br /&gt;
まずは戦うためのデッキがないとお話にならない。デッキを製作するための解説。&lt;br /&gt;
===サンプルデッキ===&lt;br /&gt;
初めていきなりデッキを作るのは難しい。初心者ならなおさらだろう。そこでまずはデッキサンプルを開いてみよう。01「デストロイヤー」などだ。このままでも十分戦えるので、これらのデッキを使って数回プレイしてみよう。&lt;br /&gt;
===デッキを改良、枚数など===&lt;br /&gt;
ある程度なれてきたらデッキを改良だ。使い辛いと思えたカードを、他のカードに「入れ替え」よう。カードをどんどん追加するのは余り良くない。デッキの総枚数が増えてしまうと、ドローする可能性が低くなってしまうからだ。出来るだけ'''４０'''枚になるようにするのがポイントだ。&lt;br /&gt;
===カードのバランス===&lt;br /&gt;
同じ名前のカードはデッキに４枚まで投入できるが、何でも４枚投入すればいいというわけではない。大事なのは投入のバランスなのだ。レベルのバランスは一番大事だ。いくら強い[[終末の炎スルト]]でもコストがなければ出せないのだ。序盤をしのぐための1-3ＬＶのカードは出来るだけ入れておくほうが良い。合計２０枚以上は必要だろう。次に重要なのはユニットとスペルのバランスだ。デッキにもよるが、２０枚以上はユニットを入れておくと安定する。属性に関しては１色で完全統一する必要性は余りない。水のタワーからも闇のタワーからも出るコストは同じなのだ。それでもある程度メインの色を決めておくと色々と捗る。ユニットの属性とタワーの属性があっていれば[VIT+1]の恩恵を得れるし、スペルの詠唱コストも１コスト安くなるのだ。&lt;br /&gt;
===デッキ構築の目安===&lt;br /&gt;
慣れてきたら１からデッキを作ってみよう。その際に'''「どうやって勝つのか」'''をメインに考えて、'''「その勝利方法のためにどういうカードが必要なのか」'''を考えてデッキを作るといいだろう。デッキ構築はカードゲームの楽しみの一つである。色々なデッキを作って、対戦してみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==タワーの出し方==&lt;br /&gt;
===配置場所===&lt;br /&gt;
最初に置く場所のお勧めはステージ端から１つ横のスポット。ユニットをおく場合、ＡＧＩの関係で集中攻撃を防ぎ安いのと、攻撃の範囲も確保できるため。最初は難しく考えずに適当に好きなところにおいても大丈夫。タワーを重ねるにはタワーに重ねたいカードを既にタワーになっている場所に配置すればＯＫ。タワーを重ねればタワーの高さの分コストを発生させることが出来るようになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配置スタイル===&lt;br /&gt;
'''タワーは重ねるべきか、展開させるべきか？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的にはタワー効果を狙うか、属性効果とフットワークの軽さのために展開するかの２種類になる。初心者のころはタワー効果を気にせずに、満遍なく展開するのをお勧めする。理由は後述のユニットで述べるが、とりあえず「タワーは無意味に重ねない」を覚えておけばいいと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユニットの出し方==&lt;br /&gt;
===配置場所===&lt;br /&gt;
'''タワーに乗せる？それとも乗せない？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タワーとユニットの属性があっていれば[VIT+1]の修正を受ける。これはかなり大きい。では当然乗せるべき！…というわけでもない。このゲームはタワー上のユニット（'''キーパー'''という）がブレイクした場合タワーからコストを発生させることが出来なくなる。逆にタワーからコストを支払うためにブレイクした場合、キーパーもブレイクされてしまう。ブレイクしたユニットは何にも出来ない。この辺の駆け引きがこのゲームの面白いところなので、何度もプレイして慣れて行こう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''どこに配置する？'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出したばかりのユニットは基本は攻撃はできないが相手のターンにブロックは出来る。召喚したユニットで他のユニットを守れるように配置するのもひとつの手。逆に相手のユニットのブロックが届かないところにユニットを召喚するのもありだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ユニットの動かし方==&lt;br /&gt;
===コストとユニットの行動===&lt;br /&gt;
ユニットを攻撃、防御、回避、移動させるとブレイク状態になる。このブレイク状態のデメリットは、行動不能なだけでなく、そのユニットのライン上のタワーを使用できなくなる。この使用できなくなるというのが重要で、タワーの高さ（'''ＨＴ'''という）が高いほど使えないコストが増えてしまう。STR1のユニットをＨＴ５のタワーに乗せて攻撃しても余りいい方法ではないのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==間違いやすいポイント==&lt;br /&gt;
===与える、与え続ける===&lt;br /&gt;
きわめて重要な文章で、'''与える'''は戦闘終了までなどの表記がない場合は'''効果の発生源がなくなっても'''その対象がステージを離れるまで'''永続的'''な効果がある。'''与え続ける'''とはその'''効果の発生源が対象をとっている限り'''、効果を受けるということになる。つまり何らかの方法で効果の発生源が対象を失った場合、対象になっていたユニットに対する修正値などはなくなる。例をとると、&amp;lt;br /&amp;gt;[[ヘドロジャム]]の「・&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;キーパーの召喚時、【キーパー】に[AGI-1]を与える。」の効果の[AGI-1]は対象となったキーパーが別スポットに移動しても修正が消えることはない。&amp;lt;br /&amp;gt;[[ジャム]]の「・&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーに[AGI-1]を与え続ける。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;」の効果の[AGI-1]はキーパーが別のスポットに移動した場合、修正が消える。&lt;br /&gt;
===間違いやすい効果について===&lt;br /&gt;
#『強襲&amp;quot;X&amp;quot;』などのスキルについて&amp;lt;br /&amp;gt;『強襲&amp;quot;X&amp;quot;』などのスキルは、その数値自体が単体のスキルである。タワー効果などで&amp;quot;X&amp;quot;がの数値が同じスキルを得た場合、効果が強化されたりはしない。つまり、[[デュランダル]]を[[ファラオマウ]]のタワーのキーパーにしても、『強襲2』になったりはしない。逆に&amp;quot;X&amp;quot;が違う数値の場合、別スキル扱いとなるので、[[スキアベイパー]]を[[ファラオマウ]]のタワーのキーパーにした場合『強襲1』と『強襲3』のスキルを持つユニットとして扱われ、攻撃時には効果が別々に発動し、[STR+1][STR+3]の修正を受けることになる。&lt;br /&gt;
#[[パニッシュスタン]]&amp;lt;br /&amp;gt;相手ユニットの攻撃宣言時、リアクションでこのスペルをその相手ユニットに向かって打って、対象をブレイクしても、攻撃をとめることは出来ない。攻撃を宣言した時点で相手ユニットはブレイク状態になっており、２点のダメージを与えるだけになってしまう。無論、その２点のダメージで相手ユニットを倒せば攻撃はできないが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ブレイクでの攻撃の阻止、パラメーターを書き換える効果と増減させる効果の重複&lt;br /&gt;
戦闘終了後に発動するスキルについて&lt;br /&gt;
パニッシュスタン、シャットアウトでの攻撃の阻止&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6</id>
		<title>ステージ位置研究</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6"/>
				<updated>2011-07-20T02:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲームに関するタワー、ユニットの位置関係などの研究。&lt;br /&gt;
スポットは表記上自分の視点の左から　&amp;quot;A,B,C,D,E,F&amp;quot;　とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相手側のスポットは自分の視点の左から&amp;quot;A*,B*,C*,D*,E*,F*&amp;quot;とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（例：左から２番目の位置にタワーを配置するなどの表記の場合、「&amp;quot;B&amp;quot;にタワーを配置する。」）&lt;br /&gt;
==ユニットの位置研究==&lt;br /&gt;
===AGIとの関連性===&lt;br /&gt;
このゲームの重要な要素である[AGI]との関連性を考えていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;quot;A&amp;quot;,&amp;quot;F&amp;quot;の位置、この位置は[AGI1]または『防衛』を持つユニット、攻撃で狙われたくないユニットなどがいいだろう、一番端という位置は、攻撃を前方しか選択できないユニットにとってはデメリットにはならないし、防御に徹することになる『防衛』持ちユニットや攻撃されたくないユニットにとっては一番端は[AGI]の関係上連続で攻撃を受けにくいのだ。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;A&amp;quot;にユニットをおいた場合、基本&amp;quot;A*&amp;quot;,&amp;quot;B*&amp;quot;から攻撃を受けることになるが、相手は&amp;quot;C*&amp;quot;以降のユニットを使う場合は[AGI3~]で無いと攻撃が出来ないのだ。&amp;quot;A*&amp;quot;に[AGI2~]のユニットをおかせるだけでも多少はボードアドバンテージを稼いだことになる。&lt;br /&gt;
#&amp;quot;B&amp;quot;,&amp;quot;E&amp;quot;の位置、この位置は[AGI2~]のユニットや防御的な[AGI1]のユニットなどがいいだろう。&amp;quot;B&amp;quot;位置の[AGI2~]のユニットは攻撃時に３つ以上の場所から選択できることになり、攻撃の幅が広がるからだ。防御的な[AGI1]のユニットはその狭い防御範囲を有効に使えるのがこの位置だからだ。&amp;quot;B&amp;quot;,&amp;quot;E&amp;quot;の位置に[AGI1]のユニットをおくだけでも、一応は全範囲を防衛できるのだ。この位置は&amp;quot;B&amp;quot;と&amp;quot;E&amp;quot;どちらにユニットを展開するかによって他のユニットの位置もおのずと決まってくるという中々重要な位置でもある。&lt;br /&gt;
#&amp;quot;C&amp;quot;,&amp;quot;D&amp;quot;の位置、この位置は[AGI2~]のユニットや、[STR/VIT]が大きいユニットなどがいいだろう。中央に当たるこの位置は、[AGI3~]のユニットを置くことによって、１体で全範囲を防衛できる。が、逆にこの位置は相手からの攻撃を一番受けやすくもあるので、高い[VIT]を持つユニットだと安心できるだろう。この位置から[AGI2~]の攻撃は、他の位置のユニットの攻撃をサポートもしやすい。ゲームをコントロールするにはこの位置を有効に使うかどうかが鍵になってくるだろう。&lt;br /&gt;
===カード効果との関連性===&lt;br /&gt;
配置に関係するスペルやスキル効果との関連性を考える。&lt;br /&gt;
#[[ボリスティックウェーブ]]との関係を考える。&amp;lt;br /&amp;gt;基本はこのカードを警戒しながら戦うことになる。最初に置いたユニット位置が重要で、そこからひとつスポットを空けてユニットを配置していくことになるだろう。&lt;br /&gt;
#[[パニッシュスタン]]のタワースキルとの関係を考える。&amp;lt;br /&amp;gt;ブレイク状態のユニットを[[麻痺]]にされるでライン上のタワーを封じ込められてしまう。目的がない高タワー上のユニットを作らないようにする。&lt;br /&gt;
#[[スカーレットエイサー]],[[侮蔑の瞳]],[[毒霧の樹海]],[[魔人ヘイトレッド]]との関係を考える。&amp;lt;br /&amp;gt;[VIT1]のユニットは、属性タワー効果が無いとこれらのカードで破壊、もしくは消滅してしまう。対戦相手の属性を参考に、ユニットをタワーに乗せるかどうかを考える。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6</id>
		<title>ステージ位置研究</title>
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				<updated>2011-07-20T01:48:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「ゲームに関するタワー、ユニットの位置関係などの研究。 スポットは表記上自分の視点の左から　&amp;quot;A,B,C,D,E,F&amp;quot;　とする。  相手...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲームに関するタワー、ユニットの位置関係などの研究。&lt;br /&gt;
スポットは表記上自分の視点の左から　&amp;quot;A,B,C,D,E,F&amp;quot;　とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相手側のスポットは自分の視点の左から&amp;quot;A*,B*,C*,D*,E*,F*&amp;quot;とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（例：左から２番目の位置にタワーを配置するなどの表記の場合、「&amp;quot;B&amp;quot;にタワーを配置する。」）&lt;br /&gt;
==ユニットの位置研究==&lt;br /&gt;
===AGIとの関連性===&lt;br /&gt;
このゲームの重要な要素である[AGI]との関連性を考えていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;quot;A&amp;quot;,&amp;quot;F&amp;quot;の位置、この位置は[AGI1]または『防衛』を持つユニット、攻撃で狙われたくないユニットなどがいいだろう、一番端という位置は、攻撃を前方しか選択できないユニットにとってはデメリットにはならないし、防御に徹することになる『防衛』持ちユニットや攻撃されたくないユニットにとっては一番端は[AGI]の関係上連続で攻撃を受けにくいのだ。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;A&amp;quot;にユニットをおいた場合、基本&amp;quot;A*&amp;quot;,&amp;quot;B*&amp;quot;から攻撃を受けることになるが、相手は&amp;quot;C*&amp;quot;以降のユニットを使う場合は[AGI3~]で無いと攻撃が出来ないのだ。&amp;quot;A*&amp;quot;に[AGI2~]のユニットをおかせるだけでも多少はボードアドバンテージを稼いだことになる。&lt;br /&gt;
#&amp;quot;B&amp;quot;,&amp;quot;E&amp;quot;の位置、この位置は[AGI2~]のユニットや防御的な[AGI1]のユニットなどがいいだろう。&amp;quot;B&amp;quot;位置の[AGI2~]のユニットは攻撃時に３つ以上の場所から選択できることになり、攻撃の幅が広がるからだ。防御的な[AGI1]のユニットはその狭い防御範囲を有効に使えるのがこの位置だからだ。&amp;quot;B&amp;quot;,&amp;quot;E&amp;quot;の位置に[AGI1]のユニットをおくだけでも、一応は全範囲を防衛できるのだ。この位置は&amp;quot;B&amp;quot;と&amp;quot;E&amp;quot;どちらにユニットを展開するかによって他のユニットの位置もおのずと決まってくるという中々重要な位置でもある。&lt;br /&gt;
#&amp;quot;C&amp;quot;,&amp;quot;D&amp;quot;の位置、この位置は[AGI2~]のユニットや、[STR/VIT]が大きいユニットなどがいいだろう。中央に当たるこの位置は、[AGI3~]のユニットを置くことによって、１体で全範囲を防衛できる。が、逆にこの位置は相手からの攻撃を一番受けやすくもあるので、高い[VIT]を持つユニットだと安心できるだろう。この位置から[AGI2~]の攻撃は、他の位置のユニットの攻撃をサポートもしやすい。ゲームをコントロールするにはこの位置を有効に使うかどうかが鍵になってくるだろう。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88</id>
		<title>トーク:ポットラント</title>
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				<updated>2011-07-20T00:37:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*本文に'''「『消滅』のスキルもまた墓地肥やしに一役買い、高速で墓地をふとらせることができる。」'''とあるが、『消滅』持ちでない場合でもソウルになった後、コストとして使えば墓地に行くので、『消滅』が特別墓地肥やしに役に立つわけではないと思うのですが？--[[利用者:きこうもり|きこうもり]] 2011年7月20日 (水) 04:31 (JST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ポットラントデッキは[[リサイクルサークル]]が入ってる可能性が高く、[[リサイクルサークル]]の性質上、墓地が３枚だと使用できないので、ソウル→コストとして使用→墓地の順で移動する場合、ワンクッション置くことになってしまうのです。ポットラントデッキは速攻型が多いので、ゲーム序盤のワンクッションは結構痛かったりするのです。よって、基本的には『消滅』はデメリットなのですが、ポットラントと[[リサイクルサークル]]を基本としたデッキにおいては例外的に墓地肥やしが役に立ったりするのです。よって本文には、「リサイクルサークルと組み合わせることを考えると」とか多少文章追加してもいいかもしれませんね。--&amp;lt;[[利用者:Hatimoku|Hatimoku]] 2011年7月20日 (水) 09:37 (JST)&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%92%B0%E4%B9%9D%E6%98%9F%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%8F%B0</id>
		<title>環九星天文台</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%92%B0%E4%B9%9D%E6%98%9F%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%8F%B0"/>
				<updated>2011-07-19T12:41:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-50|3|光|LS|世界、占星術|・{条件:レディー状態}全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[LV=X]のユニットに[STR+1]を与え続ける。Xはそのユニットのコントローラーのハートの一番上のカードのLVに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;！{条件:[E=光]を持つタワーのライン上／コスト:ブレイク}【プレイヤー1人】のハートを確認して好きな順番に並べ替える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%88%A6%E9%99%A3%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%AA</id>
		<title>戦陣のコロッセオ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%88%A6%E9%99%A3%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%AA"/>
				<updated>2011-07-19T12:40:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-49|3|光|LS|世界、摂理|・バトルフェイズ時、ターンプレイヤーは攻撃可能なユニットが存在する場合、バトルフェイズを終了できない。&amp;lt;br&amp;gt;！{条件:このターン中に戦闘を行った／コスト:ブレイク}【あなたのブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%BC%9D%E9%AD%82%E2%80%95%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96</id>
		<title>輝魂―ブレイブ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%BC%9D%E9%AD%82%E2%80%95%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96"/>
				<updated>2011-07-19T12:39:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-48|4|光|SS|超能力|【ユニット1体】に[LV+1／STR+1／VIT+1／AGI+1]を与える。その後、このスペルをソウルにする。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AF%92%E9%9C%A7%E3%81%AE%E6%A8%B9%E6%B5%B7</id>
		<title>毒霧の樹海</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AF%92%E9%9C%A7%E3%81%AE%E6%A8%B9%E6%B5%B7"/>
				<updated>2011-07-19T12:39:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-40|3|地|LS|世界、魔術|・スタートフェイズ終了時、ターンプレイヤーの全てのユニットにそれぞれ1点のダメージを与える。&amp;lt;br&amp;gt;・このスペルが破壊された時、ステージ上の全てのユニットに&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CON=毒]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%8B%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%E5%A4%A7%E5%9C%B0</id>
		<title>動き出す大地</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%8B%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%E5%A4%A7%E5%9C%B0"/>
				<updated>2011-07-19T12:38:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-39|3|地|SS|風水術|全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[AGI=0]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;のユニットにターン終了まで[STR+2／AGI+2]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーが[AGI=0]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;の場合、キーパーに[DEF+1]を与え続ける。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%86%A5%E5%BA%9C%E3%81%AE%E7%89%A2%E7%8D%84</id>
		<title>冥府の牢獄</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%86%A5%E5%BA%9C%E3%81%AE%E7%89%A2%E7%8D%84"/>
				<updated>2011-07-19T12:36:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-60|3|闇|LS|世界、禁術|・スタートフェイズ時、ターンプレイヤーがリカバリーするハートを1枚減らす。&amp;lt;br&amp;gt;！{コスト:...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-60|3|闇|LS|世界、禁術|・スタートフェイズ時、ターンプレイヤーがリカバリーするハートを1枚減らす。&amp;lt;br&amp;gt;！{コスト:ブレイク}ハートを全てリカバリーする。その後、あなたは1点のライフを失う。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%91%AA%E9%AD%82%E2%80%95%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9</id>
		<title>呪魂―カース</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%91%AA%E9%AD%82%E2%80%95%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-19T12:35:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-58|1|闇|MS|魔術|{コスト:ソウル2枚破棄}【ユニット1体】を破壊する。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%BF%80%E9%9C%87</id>
		<title>激震</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%BF%80%E9%9C%87"/>
				<updated>2011-07-19T12:34:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-38|2|地|SS|超能力|【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]と『衝撃』を与える。(・『衝撃』―戦闘時、相手の戦闘ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージを相手に与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB</id>
		<title>リサイクルサークル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB"/>
				<updated>2011-07-19T12:34:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-59|2|闇|MS|錬金術|墓地のカード4枚を好きな順番でデッキの上に置く。その後、このカードを封印する。}} カードにつ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-59|2|闇|MS|錬金術|墓地のカード4枚を好きな順番でデッキの上に置く。その後、このカードを封印する。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%91%AA%E9%AD%82%E2%80%95%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9</id>
		<title>呪魂―カース</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%91%AA%E9%AD%82%E2%80%95%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-19T12:33:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-58|1|闇|MS|魔術|{コスト:ソウル2枚破棄}【ユニット1体】を破壊する。)}} カードについての解説・評価等 ==Q &amp;amp; A== *Q.その...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-58|1|闇|MS|魔術|{コスト:ソウル2枚破棄}【ユニット1体】を破壊する。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%92%B0%E4%B9%9D%E6%98%9F%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%8F%B0</id>
		<title>環九星天文台</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%92%B0%E4%B9%9D%E6%98%9F%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%8F%B0"/>
				<updated>2011-07-19T12:32:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-50|3|光|LS|世界、占星術|・{条件:レディー状態}全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[LV=X]のユニットに[STR+1]を与え続ける。Xはそのユニットの...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-50|3|光|LS|世界、占星術|・{条件:レディー状態}全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[LV=X]のユニットに[STR+1]を与え続ける。Xはそのユニットのコントローラーのハートの一番上のカードのLVに等しい。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;！{条件:[E=光]を持つタワーのライン上／コスト:ブレイク}【プレイヤー1人】のハートを確認して好きな順番に並べ替える。&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%88%A6%E9%99%A3%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%AA</id>
		<title>戦陣のコロッセオ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%88%A6%E9%99%A3%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%AA"/>
				<updated>2011-07-19T12:29:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-49|3|光|LS|世界、摂理|・バトルフェイズ時、ターンプレイヤーは攻撃可能なユニットが存在する場合、バトルフェイ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-49|3|光|LS|世界、摂理|・バトルフェイズ時、ターンプレイヤーは攻撃可能なユニットが存在する場合、バトルフェイズを終了できない。&amp;lt;br&amp;gt;！{条件:このターン中に戦闘を行った／コスト:ブレイク}【あなたのブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%BC%9D%E9%AD%82%E2%80%95%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96</id>
		<title>輝魂―ブレイブ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%BC%9D%E9%AD%82%E2%80%95%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96"/>
				<updated>2011-07-19T12:28:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-48|4|光|SS|超能力|【ユニット1体】に[LV+1／STR+1／VIT+1／AGI+1]を与える。その後、このスペルをソウルにする。)}} カード...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-48|4|光|SS|超能力|【ユニット1体】に[LV+1／STR+1／VIT+1／AGI+1]を与える。その後、このスペルをソウルにする。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AF%92%E9%9C%A7%E3%81%AE%E6%A8%B9%E6%B5%B7</id>
		<title>毒霧の樹海</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%AF%92%E9%9C%A7%E3%81%AE%E6%A8%B9%E6%B5%B7"/>
				<updated>2011-07-19T12:23:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-40|3|地|LS|世界、魔術|・スタートフェイズ終了時、ターンプレイヤーの全てのユニットにそれぞれ1点のダメージを与...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-40|3|地|LS|世界、魔術|・スタートフェイズ終了時、ターンプレイヤーの全てのユニットにそれぞれ1点のダメージを与える。&amp;lt;br&amp;gt;・このスペルが破壊された時、ステージ上の全てのユニットに&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CON=毒]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を与える。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%8B%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%E5%A4%A7%E5%9C%B0</id>
		<title>動き出す大地</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%8B%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%E5%A4%A7%E5%9C%B0"/>
				<updated>2011-07-19T12:19:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-39|3|地|SS|風水術|全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[AGI=0]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;のユニットにターン終了まで[STR+2／AGI+2]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-39|3|地|SS|風水術|全ての&amp;lt;nowiki&amp;gt;[AGI=0]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;のユニットにターン終了まで[STR+2／AGI+2]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;・&amp;lt;タワー:HT=2～&amp;gt;キーパーが[AGI=0]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;の場合、キーパーに[DEF+1]を与え続ける。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%BF%80%E9%9C%87</id>
		<title>激震</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%BF%80%E9%9C%87"/>
				<updated>2011-07-19T12:17:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-38|2|地|SS|超能力|【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]と『衝撃』を与える。(・『衝撃』―戦闘時、相手の戦闘ユ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-38|2|地|SS|超能力|【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]と『衝撃』を与える。(・『衝撃』―戦闘時、相手の戦闘ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージを相手に与える。)}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E5%BA%AD%E5%9C%92</id>
		<title>空中庭園</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E5%BA%AD%E5%9C%92"/>
				<updated>2011-07-19T12:16:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-30|3|風|LS|世界、風水術|・{条件:レディー状態}[HT≧3]のユニットに[STR+1]と『致命1』を与え続ける。&amp;lt;br&amp;gt;！{条件:&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-30|3|風|LS|世界、風水術|・{条件:レディー状態}[HT≧3]のユニットに[STR+1]と『致命1』を与え続ける。&amp;lt;br&amp;gt;！{条件:&amp;lt;nowiki&amp;gt;HT=3～&amp;lt;/nowiki&amp;gt;／コスト:ブレイク}【ユニット1体】に&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CON=睡眠]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9</id>
		<title>必然の報復</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%BF%85%E7%84%B6%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%BE%A9"/>
				<updated>2011-07-19T12:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-29|3|風|LS|学術|・戦闘によってライフにダメージを受けた時、デッキの一番上のカード1枚を公開する。公開したカー...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-29|3|風|LS|学術|・戦闘によってライフにダメージを受けた時、デッキの一番上のカード1枚を公開する。公開したカードが[LV≦X]の場合、手札に加える。違う場合、元に戻す。Xはライフに受けたダメージの点数に等しい。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0</id>
		<title>ライトニング</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0"/>
				<updated>2011-07-19T12:12:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-28|3|風|SS|魔術|{条件:リアクション}【ユニット1体】に2点の波動ダメージを与える。その後、あなたのユニット1体を...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-28|3|風|SS|魔術|{条件:リアクション}【ユニット1体】に2点の波動ダメージを与える。その後、あなたのユニット1体をブレイクできる。そうした場合、【ユニット1体】に1点の波動ダメージを与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%99%82%E9%80%81%E7%A9%BA%E8%BB%A2</id>
		<title>時送空転</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%99%82%E9%80%81%E7%A9%BA%E8%BB%A2"/>
				<updated>2011-07-19T12:11:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-27|3|風|MS|時空術|【相手のユニット1体】を手札に送る。}} カードについての解説・評価等 ==Q &amp;amp; A== *Q.そのカードの使...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-27|3|風|MS|時空術|【相手のユニット1体】を手札に送る。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%B0%B4%E6%B2%A1%E9%83%BD%E5%B8%82</id>
		<title>水没都市</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E6%B0%B4%E6%B2%A1%E9%83%BD%E5%B8%82"/>
				<updated>2011-07-19T12:10:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-20|3|水|LS|世界、呪術|・{条件:レディー状態}スタートフェイズ開始時、ターンプレイヤーはデッキの上からX枚を墓地...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-20|3|水|LS|世界、呪術|・{条件:レディー状態}スタートフェイズ開始時、ターンプレイヤーはデッキの上からX枚を墓地に送る。Xはコントロールするユニットの体数の半分(切捨て)に等しい。&amp;lt;br&amp;gt;！{コスト:ブレイク}【ユニット1体】を&amp;lt;nowiki&amp;gt;[基礎E=水]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;にする。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3</id>
		<title>アシッドレイン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3"/>
				<updated>2011-07-19T12:09:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-19|7|水|MS|呪術|相手の全てのユニットに[DEF-3]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;・&amp;lt;カード&amp;gt;詠唱コストをX点軽減する。Xはステージ上の&amp;lt;nowiki&amp;gt;[E=水]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を持つユニットの体数に等しい。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3</id>
		<title>アシッドレイン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3"/>
				<updated>2011-07-19T12:08:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-19|6|水|MS|呪術|相手の全てのユニットに[DEF-3]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;・&amp;lt;カード&amp;gt;詠唱コストをX点軽減する。Xはステージ上の&amp;lt;nowi...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-19|6|水|MS|呪術|相手の全てのユニットに[DEF-3]を与える。&amp;lt;br&amp;gt;・&amp;lt;カード&amp;gt;詠唱コストをX点軽減する。Xはステージ上の&amp;lt;nowiki&amp;gt;[E=水]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を持つユニットの体数に等しい。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%AB</id>
		<title>エリクシル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%AB"/>
				<updated>2011-07-19T12:07:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-18|3|水|MS|超能力|条件:相手のライフよりあなたのライフが多い}【ユニット1体】に[STR+X／VIT+X]を与える。Xはあなたの...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-18|3|水|MS|超能力|条件:相手のライフよりあなたのライフが多い}【ユニット1体】に[STR+X／VIT+X]を与える。Xはあなたのライフと相手のライフとの差の半分(切捨て)に等しい。&amp;lt;br&amp;gt;・&amp;lt;ハート&amp;gt;戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送り、このカードを墓地に送る。その後、あなたはX点のライフを得る。Xは受けたダメージの点数に等しい。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%AE%B9%E8%B5%A6%E7%84%A1%E3%81%8D%E6%88%A6%E5%A0%B4</id>
		<title>容赦無き戦場</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E5%AE%B9%E8%B5%A6%E7%84%A1%E3%81%8D%E6%88%A6%E5%A0%B4"/>
				<updated>2011-07-19T12:05:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-10|3|火|LS|世界、魔術|・ユニットが攻撃されることによって破壊される度、コントローラーに1点のダメージを与える...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-10|3|火|LS|世界、魔術|・ユニットが攻撃されることによって破壊される度、コントローラーに1点のダメージを与える。&amp;lt;br&amp;gt;・このスペルが破壊された時、お互いのプレイヤーに2点のダメージを与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%83%8E%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E7%81%AB%E5%8F%A3</id>
		<title>胎動する火口</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E8%83%8E%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E7%81%AB%E5%8F%A3"/>
				<updated>2011-07-19T12:03:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-9|3|火|LS|風水術|・このカードがレディー状態の場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。ブレイク状態の場合、キーパ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-9|3|火|LS|風水術|・このカードがレディー状態の場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。ブレイク状態の場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。&amp;lt;br&amp;gt;！{コスト:ブレイク／条件:&amp;lt;nowiki&amp;gt;[E=火]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を持つタワーのライン上}デッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88</id>
		<title>ラストリゾート</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88"/>
				<updated>2011-07-19T12:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{SpellCard|CW-8|2|火|MS|風水術|あなたのユニットをX体選択する。選択したユニットを全て破壊して、あなたのユニットにターン終...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpellCard|CW-8|2|火|MS|風水術|あなたのユニットをX体選択する。選択したユニットを全て破壊して、あなたのユニットにターン終了まで[STR+X]を与える。}}&lt;br /&gt;
カードについての解説・評価等&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.そのカードの使用に際しての質問(注意点、間違いやすいポイント等を示唆する)&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%82%B9</id>
		<title>ウロボロス</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%82%B9"/>
				<updated>2011-07-19T11:44:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{UnitCard|CW-57|6|闇|UT|4|4|2|蛇|・『孤高』ータワーから属性効果を受けない。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘によってユニットを破壊した時、戦闘終了...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|CW-57|6|闇|UT|4|4|2|蛇|・『孤高』ータワーから属性効果を受けない。&amp;lt;br&amp;gt;・戦闘によってユニットを破壊した時、戦闘終了後、ハートが2枚以下の場合、墓地のカード1枚をハートの一番下にレディー状態で置く。&amp;lt;br&amp;gt;・破壊される時、代わりに再生する。その後、[VIT-2／DEF-1]を受ける。)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%BA%E3%83%A0</id>
		<title>ファンタズム</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.kikoumori.com/labo/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%BA%E3%83%A0"/>
				<updated>2011-07-19T11:42:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hatimoku: ページの作成：「{{UnitCard|CW-56|5|闇|UT|5|1|2|夜鬼|・{コスト:ソウル1枚破棄}召喚時、&amp;lt;nowiki&amp;gt;[基礎E=X]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;になることができる。Xはコストのカードの...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnitCard|CW-56|5|闇|UT|5|1|2|夜鬼|・{コスト:ソウル1枚破棄}召喚時、&amp;lt;nowiki&amp;gt;[基礎E=X]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;になることができる。Xはコストのカードの属性に等しい。&amp;lt;br&amp;gt;・『耐物X』を得続ける。Xはこのユニットの属性に等しい。(・『耐物X』―&amp;lt;nowiki&amp;gt;[E=X]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;を持つユニットからは戦闘によるダメージを受けない。)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードについての説明等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q &amp;amp; A==&lt;br /&gt;
*Q.質問&lt;br /&gt;
**A.解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連==&lt;br /&gt;
*[[廻る世界/Circle of the World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:カード詳細]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hatimoku</name></author>	</entry>

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